สารบัญ:

งาน: Dmitry Novozhilov นักออกแบบเสียงและผู้ก่อตั้ง Daruma Audio studio
งาน: Dmitry Novozhilov นักออกแบบเสียงและผู้ก่อตั้ง Daruma Audio studio
Anonim

เกี่ยวกับการไล่ล่าหาเสียง ทีมงานเล็กๆ และการทำงานร่วมกับแบรนด์ใหญ่ๆ

งาน: Dmitry Novozhilov นักออกแบบเสียงและผู้ก่อตั้ง Daruma Audio studio
งาน: Dmitry Novozhilov นักออกแบบเสียงและผู้ก่อตั้ง Daruma Audio studio

"ฉันต้องเขียนถึงทุกคนและเสนอบริการของฉัน": เกี่ยวกับขั้นตอนแรกในการบันทึกและทำงานกับแร็ปเปอร์ระดับจังหวัด

คุณทำงานด้านเสียงมานานกว่า 10 ปีแล้ว: เป็นเวลาแปดปีที่คุณมิกซ์เพลงให้กับแร็ปเปอร์ Togliatti และตอนนี้คุณกำลังออกแบบเสียงสำหรับแบรนด์รัสเซียและแบรนด์ต่างประเทศที่ใหญ่ที่สุด - Google, Snapchat, Yandex, Pornhub คุณได้รับการสังเกตอย่างไร?

- ที่มหาวิทยาลัย ฉันชอบอาชีพของนักออกแบบกราฟิก ฉันต้องการทำงานกับแบรนด์ใหญ่ สร้างเอกลักษณ์ ศึกษาการตั้งชื่อ และองค์ประกอบเอกลักษณ์องค์กร ประมาณ 6 ปีที่แล้ว ตอนที่ฉันจริงจังกับการออกแบบเสียง ฉันตระหนักว่าฉันสามารถทำทุกอย่างด้วยเสียง

ตอนแรกฉันต้องเขียนถึงทุกคนและเสนอบริการของฉันเพื่อพัฒนาพอร์ตโฟลิโอ จากนั้นคำพูดจากปากต่อปากก็เข้ามามีบทบาท เมื่อคุณทำงานได้ดี พวกเขาจะแนะนำคุณ นี่คือวิธีที่ฉันได้ร่วมงานกับแบรนด์ใหญ่ๆ เราเขียนเพลงสำหรับสกรีนเซฟเวอร์ของช่อง Super TV รวมถึงโฆษณาที่เปล่งเสียงสำหรับ Alice จาก Yandex และมาสก์สำหรับ Snapchat

อะไรคือโครงการที่น่าจดจำและสำคัญที่สุดสำหรับคุณ?

- ในระหว่างปี เราดำเนินการประมาณ 200 โครงการ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะแยกออกเป็นโครงการเดียว ฉันจำได้ว่าการร่วมมือกับยานเดกซ์เป็นเรื่องที่น่าสนใจเพราะบริษัทจ้างพนักงานที่มีวิสัยทัศน์ในการทำงานขั้นสุดท้าย พวกเขาต้องการผลลัพธ์ที่เป็นต้นฉบับจึงมักจะโทรและพูดโดยตรงว่าต้องการเปลี่ยน

เราพากย์วิดีโอเกี่ยวกับผู้ช่วยเสมือน "Alice": เราเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงลงในวิดีโอและเขียนเพลง ยานเดกซ์ไม่รับงานนี้เป็นเวลานานเพราะต้องการมากกว่านี้ แต่เรายังคงบรรลุผลสำเร็จ และมันก็คุ้มค่า

นอกจากนี้ เราได้เปล่งเสียงโลโก้ของ London Orchestra ซึ่งเล่นสดในระหว่างการฉายภาพยนตร์ และยังออกแบบดนตรีและเสียงสำหรับการแสดงที่อุทิศให้กับเทพนิยายของพุชกิน

แอนิเมชั่น 3 มิติถูกฉายบน Moscow Manege โปรเจ็กต์สุดท้ายมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับฉัน เพราะด้วยโปรเจ็กต์นี้ ทำให้ฉันเริ่มมอบหมายความรับผิดชอบและจัดการทีมในตอนแรก ฉันทำหน้าที่เป็นผู้กำกับศิลป์ ดูแลงานของนักออกแบบเสียงและนักแต่งเพลง ก่อนหน้านั้น ฉันไม่เคยมีสิ่งนี้มาก่อน ดังนั้นงานนี้จึงพาฉันไปสู่ระดับใหม่

เมื่อไหร่ที่คุณรู้ว่าการทำงานกับเสียงเป็นของคุณครั้งแรก?

- ช่วงเวลาที่ฉันเติบโตขึ้นมานั้นเชื่อมโยงกับเสียงอย่างใด: ตอนอายุ 5 ขวบฉันรู้ว่ามันเป็นไปได้ที่จะบันทึกเสียงบนเครื่องบันทึกเทป ตอนอายุ 13 ฉันเริ่มทำการออกอากาศที่บ้านเพื่อการฟังส่วนตัวและเมื่ออายุ 15 ฉันเริ่ม ที่จะอ่านแร็พ ในอนาคตฉันตัดสินใจสมัครวิศวกรเสียง แต่ใน Togliatti ไม่มีความพิเศษดังกล่าว และฉันไม่ต้องการออกไปอีกเมืองหนึ่ง เป็นผลให้ฉันไปพบนักจิตวิทยาและตอนนี้ฉันไม่เสียใจ

แน่นอน การทำงานกับเสียงต้องใช้ความรู้เฉพาะทางสูง แต่สำหรับฉันในการต่อสู้มันง่ายกว่า - ในขณะที่ทำงานในโครงการจริง - และทฤษฎีแบบแห้งนั้นยากกว่าที่จะซึมซับ นอกจากนี้ครูแต่ละคนพูดถึงประสบการณ์ของตัวเองซึ่งหมายความว่าในกระบวนการศึกษาคุณจะกลายเป็นเหมือนเขาโดยไม่ได้ตั้งใจและไม่ชอบตัวเอง

ฉันสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ได้ แต่ฉันต้องทนทุกข์ทรมานมาก ฉันจำได้ว่าฉันยืนอยู่ที่ป้ายรถเมล์และคิดว่า: “ท่านเจ้าข้า เมื่อไหร่ฉันจะเป็นวิศวกรเสียง? เมื่อไหร่ทุกอย่างจะได้ผลสำหรับฉัน ในแต่ละโปรเจ็กต์ใหม่ ประสบการณ์ก็เพิ่มมากขึ้น ดังนั้นตอนนี้ฉันสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าฉันเรียนรู้ทุกอย่างด้วยตัวเอง

สตูดิโอบันทึกเสียงแห่งแรกของคุณเกิดขึ้นได้อย่างไร?

- ในปี 2547 ฉันมีวงดนตรี "Nebro" ก่อนถึงเทศกาล RAP MUSIC อันโด่งดัง เราตัดสินใจอัดเพลงหนึ่งในสตูดิโอ เมื่อฉันมารับผล วิศวกรเสียงเพิ่งเสร็จสิ้นการติดตามของเราฉันดูกระบวนการ ถูกไฟไหม้ และตัดสินใจทำเช่นเดียวกัน ฉันประหลาดใจมากที่เขานั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์ ทำอะไรซักอย่างและหาเงินจากมัน นอกจากนี้ ฉันยังชอบเสียงอีกด้วย ดังนั้นการมิกซ์เพลงจึงสมบูรณ์แบบสำหรับฉัน

ฉันซื้อการ์ดเสียงราคาถูก ไมโครโฟน และเริ่มฝึกที่บ้าน ฉันแค่แหย่ทุกสิ่งที่ฉันเห็น เพราะตอนนั้นยังไม่มีบทเรียน หลังจากนั้นไม่นาน ฉันตัดสินใจว่าฉันต้องการทำเงินด้วยเสียง ฉันยืม 10,000 รูเบิล ซื้อการ์ดเสียงที่ดีกว่า หูฟัง 500 รูเบิล และจัดสตูดิโอที่มีทางเข้าแยกต่างหากในห้องใดห้องหนึ่งในบ้านส่วนตัวของพ่อแม่ฉัน ฉันสร้างรายชื่อผู้รับจดหมายบน VKontakte และแร็ปเปอร์ Togliatti เริ่มมาหาฉัน เป็นผลให้สตูดิโอจ่ายเงินออกเกือบจะในทันทีเพราะฉันลงทุนไปไม่น้อย - ประมาณ 30,000 รูเบิล

อาจเป็นไปได้ว่าถ้าฉันเก็บสตูดิโอนี้ไว้ ตอนนี้ฉันจะทำเงินได้มากมาย แต่ในขณะนั้นการแร็พไม่ได้ประโยชน์ นักแสดงมีอยู่แล้วและต้องการบันทึก และทิศทางยังไม่เป็นที่นิยมเหมือนตอนนี้

เป็นผลให้หลังจากสี่ปีฉันตระหนักว่าฉันไม่สามารถทำงานในสตูดิโอได้อีกต่อไปเพราะฉันใช้เวลามากที่นั่น แต่ได้รับผลตอบแทนน้อยเกินไป นอกจากนี้ แร็ปเปอร์ยังเป็นวัยรุ่นที่บินไม่ได้ซึ่งไม่เห็นคุณค่าของเวลาของคุณ และฉันต้องการทำงานกับลูกค้ารายใหญ่ที่มีโครงสร้างการโต้ตอบและเงินที่ดี

แล้วคุณก็เริ่มออกแบบเสียง?

- ในขณะนั้นเอง คนรู้จักที่สนใจเรื่องโมชั่นกราฟิกก็มาหาฉันและขอให้ฉันช่วยเรื่องเสียง เขามาหาฉันด้วยภาพ และฉันต้องให้เสียงเขา ฉันตกลงและเริ่มทำเงินได้มากเป็นสองเท่าสำหรับโฆษณาหนึ่งรายการ เช่นเดียวกับการมิกซ์แทร็กเพลง จากนั้นฉันก็ตัดสินใจที่จะสร้างความแข็งแกร่งให้กับตัวเองในด้านการออกแบบเสียง

"ฝนทำให้นึกถึงเสียงเบคอนทอดในกระทะ": เกี่ยวกับโครงการใหญ่

การออกแบบเสียงคืออะไร?

- การออกแบบเสียงผสมผสานการทำงานหลายส่วนพร้อมกัน หนึ่งในนั้นคือการสร้างบรรยากาศ ช่วยให้คุณเข้าใจสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณและดำดิ่งสู่อวกาศ: ในป่าเรามักจะได้ยินเสียงใบไม้และเสียงนกร้อง และในเมือง - เสียงรถยนต์และเสียงผู้คน

ทิศทางที่สองคือเสียงซิงโครนัส ในภาพยนตร์ เราได้ยินเสียงฝีเท้า เสื้อผ้าส่งเสียงดังสนั่น ประตูกระแทก แต่ในความเป็นจริง เสียงเหล่านี้ไม่ได้บันทึกอยู่ในฉาก - นักออกแบบเสียงกำลังทำงานอยู่

ที่สามคือเอฟเฟกต์เสียงที่ไม่สามารถบันทึกได้ในความเป็นจริง ตัวอย่างเช่นเสียงของยานอวกาศหรือเสียงของหุ่นยนต์ Valli เสียงใด ๆ ที่เราไม่พบในธรรมชาตินั้นถูกสร้างขึ้นจากศูนย์

Dmitry Novozhilov: เสียงใด ๆ ที่เราไม่พบในธรรมชาตินั้นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น
Dmitry Novozhilov: เสียงใด ๆ ที่เราไม่พบในธรรมชาตินั้นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น

คุณพัฒนาทักษะของคุณให้กลายเป็นหนึ่งในนักออกแบบเสียงที่ดีที่สุดในรัสเซียได้อย่างไร?

- ฉันไม่ถือว่าตัวเองเป็นหนึ่งในนักออกแบบเสียงที่ดีที่สุดในรัสเซีย อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการเชี่ยวชาญในอาชีพนี้ ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมคลังเสียง เพื่อให้คุณมีทางเลือกมากมายในการทำงานกับวิดีโอ เสียงกระแทกที่ประตูสามารถบันทึกบนไมโครโฟนโดยไม่ต้องออกจากบ้าน แต่ด้วยเสียงคำรามของสิงโตก็ยากขึ้นแล้ว

มีทรัพยากรเฉพาะสำหรับกรณีดังกล่าว หนึ่งในนั้นคือฟรีซาวน์ ที่นี่คุณสามารถเพิ่มเสียงของคุณเองหรือเลือกคนที่จะใช้ในอนาคต บริษัทขนาดใหญ่บางแห่งสร้างห้องสมุดเฉพาะเรื่องที่ต้องชำระเงินและขาย เช่น ในราคา 300 ดอลลาร์ คุณซื้อสิทธิ์ในการใช้งานเพื่อให้คุณสามารถใช้เสียงเหล่านี้ได้อย่างปลอดภัยในการทำงานของคุณในอนาคต

ห้องสมุดส่วนตัวของฉันก่อตั้งขึ้นมาเป็นเวลานานมาก ฉันบันทึกเสียงบางส่วนด้วยตัวเอง ในขณะที่บางเพลงก็ค้นหาในสาธารณสมบัติหรือซื้อ นอกจากนี้ ฉันยังศึกษาวิดีโอแบรนด์ดังอย่างต่อเนื่องเพื่อทำความเข้าใจวิธีการสร้างวิดีโอเหล่านั้น ฉันสนใจเสียงของพวกเขาและจดจ่ออยู่กับผู้เชี่ยวชาญชาวตะวันตก เพราะในรัสเซียไม่มีนักออกแบบเสียงคนไหนจะทัดเทียมได้ เป็นเรื่องยากเพราะวิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจปรากฏขึ้นในหัวของฉัน แต่ไม่มีทักษะในการดำเนินการตามแผนของฉัน เมื่อเวลาผ่านไป ห้องสมุดและทักษะได้เติบโตขึ้น ดังนั้นตอนนี้จึงไม่มีปัญหาในทางปฏิบัติ

การหาเสียงที่เหมาะสมสำหรับภาพเคลื่อนไหวยากแค่ไหน?

- เมื่อคุณเห็นภาพบนหน้าจอ คุณเกือบจะเข้าใจได้ทันทีว่าควรให้เสียงเป็นอย่างไร จากนั้นคุณก็ต้องค้นหาเสียงที่เหมาะสมในห้องสมุดหรือบันทึกเสียงเหล่านั้น ครั้งหนึ่งเราเคยทำวิดีโอสำหรับ Pornhub เกี่ยวกับแพนด้าขี้เกียจที่ไม่อยากผสมพันธุ์ จำเป็นต้องคิดให้ออกว่าขั้นตอนของพวกเขาจะเป็นอย่างไร เป็นผลให้เราพองบอลลูน ตีและขยำมันทุกวิถีทาง จากนั้นเราเลือกชิ้นส่วนของการบันทึกเหล่านี้และผสมเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม

มีบางกรณีที่ไม่พบเสียงที่เหมาะสมหรือไม่?

- หากคุณเปิดจินตนาการ คุณจะพบตัวเลือกที่ใช่เสมอ ในท้ายที่สุดก็สามารถสร้างขึ้นจากวิธีการชั่วคราว สมมติว่าใบพัดของเรือดำน้ำสามารถเปล่งออกมาได้โดยการกดปุ่มชักโครก แล้วลดแทร็กที่ได้ลงด้วยโทนสีต่างๆ ตัวอย่างเช่น ฝนทำให้นึกถึงเสียงเบคอนทอด และเสียงมะพร้าวครึ่งลูกบนโต๊ะคือเสียงกีบกีบ คุณสามารถหาเสียงที่เหมาะสมได้เสมอ อีกคำถามหนึ่งคือจะเป็นไปได้หรือไม่ที่จะค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ไม่น่าสนใจซึ่งน่าสนใจสำหรับลูกค้าและผู้ชม

เมื่อคุณสร้างเสียงขึ้นมา บ่อยครั้งที่คุณใช้หลายเลเยอร์พร้อมกันเพื่อให้ได้พื้นผิวที่สมบูรณ์ซึ่งจะไม่ละเมิดสิทธิ์ของใคร นี่คือวิธีที่เราสร้างเสียงคำรามของ Roshan จากเกม Dota 2 ที่มีชื่อเสียง ก่อนอื่น เราตะโกนใส่ไมโครโฟนผ่านลูกบอล จากนั้นเราลดเสียงที่ได้ลงสองสามโทนเพื่อให้อ่อนลงมากขึ้น จากนั้นพวกเขาก็ผสมเสียงคำรามของหมีและสิงโต และในที่สุดก็เพิ่มเสียงของซินธิไซเซอร์ นี่คือองค์ประกอบที่น่าสนใจและเป็นต้นฉบับของภาพของตัวละคร

คุณไม่รู้สึกเหมือนเป็นคนบ้าที่ทำเฉพาะสิ่งที่เขาล่าหาเสียงเหรอ?

- ไม่ ฉันไม่ได้ไปกับเครื่องบันทึกตลอดเวลา เพราะฉันขี้เกียจเกินไปสำหรับเรื่องนั้นและไม่ชอบเสียงมาก อย่างไรก็ตาม ฉันมักจะเพ้อฝันอยู่เสมอว่าเสียงนี้หรือภาพนั้นจะออกมาเป็นอย่างไร จากนั้นจึงมองหาความเชื่อมโยงกับเสียงนี้ในความเป็นจริงเพื่อบันทึก

บ่อยครั้งที่คุณทำงานกับลูกค้าต่างประเทศ ไม่มีใครต้องการการออกแบบเสียงในรัสเซียจริงๆหรือ?

- ในอเมริกา ทุกวันมีบริการมากมายที่ต้องใช้เสียงสำหรับวิดีโอ - มีโปรเจ็กต์ดังกล่าวถูกสตรีม เพื่อให้เราสามารถร่วมมืออย่างน้อยทุกวัน ในรัสเซีย ผู้คนต่างก็คิดถึงความสำคัญของเสียงและภาพเคลื่อนไหว และเราได้ร่วมงานกับบริษัทบางแห่งแล้ว

ปัญหาเดียวคือคุณไม่สามารถบันทึกเสียงได้ มันส่งผลกระทบอย่างมากต่อการรับรู้ของวิดีโอ ในรัสเซียมีงบประมาณเพียงเล็กน้อยสำหรับการโฆษณาสำหรับธุรกิจขนาดเล็ก จึงมีเพียงไม่กี่แห่งที่สามารถสั่งซื้อการผลิตที่ดีได้

นอกจากนี้ ลูกค้าในประเทศชอบทำทุกอย่างที่เร่งรีบ แต่ฉันไม่ชอบทำงานในสภาพเช่นนี้ คนอเมริกันอ่อนไหวต่อการบริหารเวลามากกว่า และสิ่งนี้ก็ใกล้เคียงสำหรับฉัน มีบริษัทรัสเซียขนาดใหญ่ที่ยินดีให้ความร่วมมือ แต่ค่อนข้างหายาก

ฉันไม่ชอบโทร - ฉันชอบคุยงานในรูปแบบข้อความ ชาวอเมริกันมีความชัดเจนในงานที่คุณสามารถเริ่มได้ทันที และลูกค้าชาวรัสเซียชอบที่จะโทรและไตร่ตรองทางโทรศัพท์ ปัญหาเดียวคือมันไม่ส่งผลกระทบต่องานของฉัน แต่อย่างใด คุณต้องตั้งค่างานให้ถูกต้องและเราจะทำให้เสร็จ - ทุกอย่างง่าย

ปรากฎว่าแทบไม่มีคำสั่งซื้อในรัสเซียซึ่งหมายความว่าไม่มีนักออกแบบเสียง?

- มีค่อนข้างน้อย แต่มีความเข้มข้นในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเกม และฉันมักจะสร้างวิดีโออธิบายที่อธิบายวิธีการทำงานของบริการหรือผลิตภัณฑ์ ในปี 2555 เมื่อฉันเข้าสู่ตลาดครั้งแรก มีเพียงสี่นักออกแบบเสียงประเภทนี้ในรัสเซีย แต่จำนวนผู้เชี่ยวชาญก็ค่อยๆ เพิ่มขึ้น

“ผมจ้างพนักงานคนแรกเพราะเขาเกิดเมื่อเดือนมกราคม” ว่าด้วยเรื่องการรับสมัครทีมงานและหลักการจัดพื้นที่

ตอนนี้คุณเปิดสตูดิโอ Daruma Audio ของคุณเอง มันเกิดขึ้นได้อย่างไร?

- พูดตามตรง ฉันฝันถึงทีมใหญ่มาโดยตลอด แต่เธอต้องมีแรงจูงใจและการสนับสนุน ดังนั้นเมื่อเวลาผ่านไปความทะเยอทะยานก็ลดลง ตอนนี้ใน Togliatti มีเพียงสามคนเท่านั้นที่มีส่วนร่วมในการออกแบบเสียง และพวกเขาทั้งหมดทำงานในสตูดิโอของฉัน

นี่ไม่ใช่สตูดิโอทางกายภาพ เมื่อฉันทำงานด้านวิศวกรรมเสียง ฉันไม่พอใจที่ฉันถูกผูกติดอยู่กับที่ทำงาน ฉันอยากทำงานเป็นนักออกแบบที่สามารถตอบสนองคำสั่งซื้อได้ทุกที่ โดยพกแต่แท็บเล็ตหรือแล็ปท็อปเท่านั้น

การออกแบบเสียงทำให้ฉันมีไลฟ์สไตล์ที่คล้ายคลึงกัน ฉันทำได้แค่หูฟังและแล็ปท็อปเท่านั้นจึงจะสามารถทำงานได้จากทุกที่ในโลก พนักงานของฉันทุกคนทำการสั่งซื้อจากที่บ้านเพราะสะดวกมาก: คุณไม่สามารถเสียเวลาบนท้องถนนและเลือกสถานที่ใด ๆ ที่ช่วยให้คุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คุณรวบรวมทีมได้อย่างไร?

- ประสบการณ์การรับสมัครครั้งแรกค่อนข้างตลก ฉันหลงทางกับโหราศาสตร์และตัดสินใจเลือกพนักงานตามราศี: ฉันเชิญเฉพาะราศีมังกรเพราะพวกเขามีเหตุผลและทำงานเพื่อผลลัพธ์ สำหรับฉันแล้ว ดูเหมือนว่าถ้าคุณรวมทีมแบบฉัน เราจะอยู่ยงคงกระพัน

โดยทั่วไปฉันจ้างพนักงานคนแรกเพียงเพราะเขาเกิดในเดือนมกราคม ตลกดีแต่ตอนนี้ผู้ชายคนนี้คือมือขวาของฉัน ฉันก็เลยไม่แพ้ ราศีมังกรคนที่สองเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ยอดเยี่ยม แต่เราทำงานได้ไม่ดีกับเขา นับจากนั้นเป็นต้นมา ฉันละทิ้งความคิดเกี่ยวกับราศีและเริ่มเลือกคนที่ฉันสบายใจ

พนักงานหลายคนไม่สามารถรับมือได้: สิ่งสำคัญสำหรับฉันคือผลลัพธ์ที่ตรงตามความคาดหวังของลูกค้า และถ้ามีอะไรผิดพลาด ฉันสามารถตอบโต้อย่างรุนแรง ขณะนี้มีนักออกแบบเสียงเพียงสามคนในบริษัท รวมทั้งฉันด้วย และเรารู้สึกว่าเราอยู่ในความยาวคลื่นเดียวกันสำหรับกันและกัน ตามกฎแล้วฉันจัดการงานและพวกเขาก็มีส่วนร่วมในการเลือกเสียง บางโครงการจำเป็นต้องมีการเขียนเพลงออเคสตรา - สำหรับกรณีดังกล่าว เรามีนักแต่งเพลงจากมอสโก

คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการร้องขอและคนเหล่านี้มักจะย้ายไปมอสโคว์อย่างรวดเร็ว ทำไมคุณยังอยู่ใน Togliatti?

- ฉันทำงานกับยุโรปและอเมริกา ดังนั้นฉันจึงไม่สนใจว่าจะไปที่ไหน ด้วยรายได้ของฉัน ฉันรู้สึกสบายใจในมอสโก แต่ใน Togliatti แน่นอน ฉันรู้สึกดีขึ้น นอกจากนี้ ฉันมีครอบครัวแล้ว การไปที่ไหนสักแห่งจึงยากขึ้นเป็นสองเท่า

ฉันมีโอกาสออกเดินทางไปยุโรป แต่ฉันปฏิเสธ เพราะฉันจะได้ทำงานให้กับบริษัทอื่น ไม่ใช่เพื่อตัวเอง ฉันไม่อยากย้ายไปไหน ฉันรู้สึกดีกับ Togliatti ฉันตื่นนอนตอนเช้า พบโครงการใหม่จากชาวอเมริกันและทำในขณะที่พวกเขานอนหลับ และในตอนเย็นของวันถัดไป ฉันจะส่งผล สะดวกสำหรับทุกคนเพราะพวกเขาไม่รบกวนฉันและฉันทำทุกอย่างเพื่อพวกเขาอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

ที่ทำงานของคุณหน้าตาเป็นอย่างไร?

- มีแล็ปท็อปอยู่บนโต๊ะ ซึ่งฉันเชื่อมต่อกับจอภาพ ลำโพงคู่ หูฟัง การ์ดเสียง คีย์บอร์ด MIDI และไมโครโฟน หากฉันต้องทำพอดแคสต์ ฉันยังมีเครื่องบันทึกที่ฉันใช้ในการบันทึกเสียงใหม่ เท่านี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับฉันที่จะทำงาน

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันรู้ตัวว่าซื้ออุปกรณ์มากเกินไปที่ฉันไม่ได้ใช้ - มันเป็นแค่เครื่องรางเท่านั้น ฉันรู้สึกทึ่งกับผู้คนที่ไม่แสวงหาผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ และทำโครงการไม่เลวร้ายไปกว่าคนที่มีสินค้าจำนวนมากอยู่ในมือ ตอนนี้ฉันหยุดใช้จ่ายเงินแล้วและพยายามที่จะบรรลุผลด้วยสิ่งที่ฉันมี มินิมอลลิสต์นั้นเจ๋งมาก ดังนั้นฉันจึงพยายามทำมัน

ฉันมักจะย้ายของไปรอบๆ ในสตูดิโอที่บ้านชั่วคราวของฉัน เพราะมันทำให้ฉันไม่พอใจที่ต้องอยู่ในพื้นที่เดียวกัน ฉันสามารถย้ายการ์ดเสียงไปยังตำแหน่งอื่นหรือถอดคีย์บอร์ดเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศ สำหรับฉัน เรื่องนี้เกือบจะเหมือนกับการออกอากาศในห้อง - ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน การทำงานและคิดสิ่งใหม่ ๆ ได้ง่ายขึ้น

Dmitry Novozhilov: สถานที่ทำงานของนักออกแบบเสียง
Dmitry Novozhilov: สถานที่ทำงานของนักออกแบบเสียง

คุณจัดระเบียบตัวเองอย่างไร: คุณใช้แอปพลิเคชันหรือเทคนิคการบริหารเวลาหรือไม่?

- สำหรับฉัน การออกแบบเสียงคือทั้งชีวิตของฉัน แต่มันแย่มาก ไม่มีการแบ่งแยกระหว่างงานและการเล่น ดังนั้นฉันจึงทำธุรกิจเกือบตลอดเวลา ฉันต้องการจัดโครงสร้างกิจกรรมของฉัน แต่มันไม่ได้ผลดี ปัญหาคือฉันไม่จดอะไรเลย งานโครงการทั้งหมดถูกเก็บไว้ในหัวของฉัน ฉันมีความจำดี แต่มันทำให้เครียดกับสมองมาก

บางครั้งฉันเขียนงานในแอพ Things แต่แล้วฉันก็ลืมดูที่นั่นเพราะฉันจำทุกอย่างด้วยตัวเอง ฉันยังใช้แอพ Bear ซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขข้อความที่ฉันใช้สำหรับธีมพอดคาสต์หรือลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลที่น่าสนใจ ฉันใช้ Slack เพื่อสื่อสารกับทีม ทันทีที่งานปรากฏขึ้น ฉันจะเขียนงานนั้นทันทีเพื่อแก้ไข นี่คือการรับประกันว่าจะสำเร็จ

ตามกฎแล้ว ฉันเริ่มทำงานทันทีที่ลุกจากเตียง: ฉันหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาทันที ศึกษาคำขอของลูกค้า และแจกจ่ายงานให้กับทีม จากนั้นฉันก็พาลูกไปโรงเรียน ทานอาหารเช้ากับภรรยาและทำงานต่อไป ไม่มีโครงสร้างที่นี่ ฉันแค่ทำสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนเช้า

นอกจากทำงานในสตูดิโอแล้ว คุณยังบันทึกพอดแคสต์สองรายการคือ "พาย" และ "เสียง" พวกเขามาได้อย่างไร?

- "พาย" ปรากฏขึ้นค่อนข้างเป็นธรรมชาติ ฉันและเพื่อนนั่งอยู่ในร้านกาแฟและตัดสินใจเปิดพอดแคสต์สนทนา เมื่อฉันคิดถึงชื่อนี้ ฉันหันไปทางหน้าต่างและเห็นพาย พวกเขาก็เลยเลือก นี่เป็นพอดคาสต์ที่ค่อนข้างส่วนตัวซึ่งเราพูดคุยถึงรายการทีวี การเลี้ยงลูก และประสบการณ์ส่วนตัวที่บ้าน

ชุมมีจุดสนใจที่แตกต่าง ในนั้นเราพูดถึงประเด็นและปัญหาที่สำคัญ พยายามค้นหาว่าปัญหาและปัญหาเหล่านั้นมีความสำคัญจริง ๆ หรือไม่ จนถึงตอนนี้ มีการบันทึกตอนเดียวเท่านั้น - เกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต เราพิจารณาข้อดีและข้อเสียทั้งหมดของปรากฏการณ์นี้ จัดโครงสร้างข้อมูล และแสดงความคิดเห็นของเราว่าจำเป็นหรือไม่

พูดตามตรง ฉันต้องการเชื่อมโยงชีวิตของฉันกับพอดแคสต์ ฉันชอบบันทึกมัน ฉันต้องการสร้างรายได้จากธุรกิจนี้มากเท่ากับในสตูดิโอเสียง

คุณทำอะไรอีกในเวลาว่าง?

- ถ้าฉันว่าง ฉันจะใช้เวลากับครอบครัว - ฉันใช้เวลากับภรรยาและลูกๆ เราไปเดินเล่นหรือวางแผนไปเที่ยวทะเลด้วยกันก็ได้ เมื่อสี่ปีที่แล้ว เรามีสุนัขตัวหนึ่ง และทุกคนมีมติเป็นเอกฉันท์ว่าฉันควรเป็นคนจัดการกับมัน ยิ่งไปกว่านั้น ฉันพยายามทำตามความคาดหวังและเดินไปกับเธอเป็นประจำ

แฮ็คชีวิตจาก Dmitry Novozhilov

หนังสือ

"" วิกเตอร์ แฟรงเคิล

เรื่องจริงของชายผู้ผ่านค่ายกักกัน จากหนังสือเล่มนี้ ผมทำวิทยานิพนธ์ว่าชีวิตต้องการความหมาย ถ้าคนเรามีสิ่งที่จะมีชีวิตอยู่เพื่อ ทุกสิ่งทุกอย่างก็มีบทบาทเล็กน้อย

"", เฮอร์มันน์ เฮสเส

หนังสือเล่มนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับชายผู้ค้นหาตัวเองจากนักพรตผู้แข็งแกร่งมาเป็นเศรษฐี ฉันชอบความคิดที่ว่าถ้าคุณกำลังพยายามเป็นใครในตอนนี้ คุณไม่ใช่ตัวเอง

"" วิกเตอร์ เพเลวิน

จากหนังสือเล่มนี้ ผมได้แนวคิดที่ว่าคนๆ หนึ่งมีความสุขเมื่อเขาทำให้อีกคนมีความสุข และเพียงเท่านั้น

วิดีโอและพอดแคสต์

ลีโอนิด บาลาเนฟ

Leonid เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวเขา ครอบครัว และทุกสิ่งรอบตัวที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ง่ายมาก ถ่ายทำและตัดต่อวิดีโอคุณภาพสูง โดยทั่วไปแล้ว ช่องของ Leonid เป็นตัวอย่างที่ดีในการเล่าเรื่องในรูปแบบวิดีโอ

«»

นี่คือพอดคาสต์ของ Ekaterina Krongauz และ Andrey Babitsky พวกเขาพิจารณาหัวข้อต่าง ๆ จากมุมมองทางจริยธรรม เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่ได้ชมการอภิปรายของพวกเขา

BeardyCast

พอดคาสต์เทคโนโลยีที่น่าสนใจแห่งเดียวในรัสเซีย พิธีกรและธีมสุดเจ๋ง โครงการอื่น ๆ ของพวกนี้ก็ดีเหมือนกัน

พอดคาสต์และโชว์รูมไม่ว่าง

นี่คือพอดแคสต์สองรายการแยกจากนักออกแบบสองคน - Sasha Bizikov และ Den Talala แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวกับการออกแบบเท่านั้น เหล่านี้เป็นไดอารี่ส่วนตัวที่มีโฮสต์แขกและเรื่องราวที่น่าสนใจ พอดคาสต์ทั้งสองฟังดูดีมาก

แนะนำ: