สารบัญ:
2024 ผู้เขียน: Malcolm Clapton | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 04:12
KenKen หรือ Widget Squared เป็นชื่อที่มอบให้กับเกมตรรกะรูปแบบใหม่จากประเทศญี่ปุ่น แฮ็กเกอร์แห่งชีวิตได้ค้นพบวิธีเล่น KenKen และบอกว่าปริศนาภาษาญี่ปุ่นเหล่านี้ดีกว่า Sudoku ทั่วไปอย่างไร
เคนเคนมาจากไหน
ปริศนาเหล่านี้เรียกได้ว่าเป็นสิ่งใหม่โดยสิ้นเชิง: ครูสอนคณิตศาสตร์ของโยโกฮาม่า เท็ตสึยะ มิยาโมโตะ ได้กำหนดหลักการในการเล่นเคนเคนเมื่อปี 2547 ความคิดที่ก้าวหน้ามากมายที่สร้างขึ้นในญี่ปุ่นยังคงอยู่ที่นั่น แต่ KenKen ประสบความสำเร็จในการแพร่กระจายไปยังประเทศตะวันตก: มีการเล่นไม่เฉพาะในเกาหลี ไทย หรือจีน แต่ยังรวมถึงในยุโรปตะวันตกและอเมริกาด้วย ปริศนาภาษาญี่ปุ่นเล่มใหม่ได้รับการตีพิมพ์ใน The Times และ American New York Times ฉบับอังกฤษ
ในช่วงเวลากว่าสิบปี ปริศนานี้ได้พัฒนาจากความคิดริเริ่มของครูชาวญี่ปุ่นให้กลายเป็นเกมขนาดใหญ่ที่คนทั้งโลกเล่น ครูหลายพันคนใช้ KenKen ในการสอน มีการจัดการแข่งขันระดับนานาชาติในสาขานี้
วิธีการเล่น KenKen
ปริศนา KenKen เป็นตารางสี่เหลี่ยมที่มีบล็อกเปล่า ที่มุมซ้ายบนของแต่ละบล็อคจะมีตัวเลขและเครื่องหมายเลขคณิต จำเป็นต้องเติมตารางเพื่อไม่ให้ตัวเลขซ้ำกันในแถวและคอลัมน์ ในขณะที่ตัวเลขภายในบล็อกซึ่งเป็นผลมาจากการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ที่ระบุ ควรให้คำตอบทางด้านซ้ายของเครื่องหมาย จำนวนตัวเลขต่างๆ เท่ากับจำนวนแถวหรือคอลัมน์ ซึ่งหมายความว่าตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 4 จะอยู่ในสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 4 × 4
แม้แต่กฎที่ง่ายที่สุดก็ซับซ้อนมากเมื่ออธิบายโดยไม่มีตัวอย่าง ดังนั้นเราจะพยายามบอกคุณทีละขั้นตอนถึงวิธีแก้ปัญหา KenKen ลองพิจารณาสี่เหลี่ยมขนาด 4x4 อย่างง่าย
ขั้นแรก เติมบล็อกด้วยตัวเลขหลักเดียวโดยไม่มีเครื่องหมายเลขคณิตโดยเขียนตัวเลขลงในบล็อก
พิจารณาบล็อกด้านล่างหน่วยนี้ เครื่องหมาย "2 ÷" หมายความว่าตัวเลขในบล็อกนี้เมื่อหารแล้วจะให้ตัวเลข 2 ในช่วงตั้งแต่ 1 ถึง 4 ชุดค่าผสมดังกล่าวสามารถมีได้สองชุด: 4 ÷ 2 = 2 และ 2 ÷ 1 = 2 ตัวเลือกที่สองไม่เหมาะกับเราเพราะเราใช้หน่วยนี้ในคอลัมน์นี้แล้ว เรายังไม่ทราบตำแหน่งของตัวเลขในบล็อกนี้ แต่จำไว้ว่าต้องมี 2 และ 4 โดยวิธีการกำจัด เราได้ 3 ในบรรทัดแรก (1, 2 และ 4 ในคอลัมน์นี้หมดแล้ว)
พิจารณาบล็อก "16 ×" ตัวเลขสามตัวเมื่อคูณด้วย 16 คืออะไร? ตัวเลือกที่หนึ่ง: 4 × 4 × 1 = 16. จำไว้ว่าตัวเลขในแถวและคอลัมน์จะไม่ซ้ำกัน ดังนั้นเราจึงป้อนสี่ตัวที่ด้านข้างของบล็อกและอีกตัวหนึ่งอยู่ตรงกลาง สี่รายการที่ปรากฏในบรรทัดที่สามไม่รวมลักษณะดังกล่าวในบล็อก "2 ÷" ซึ่งเราพิจารณาก่อนหน้านี้ เราเติมตัวเลขด้วย
ลองพิจารณาสองช่วงตึก "1 -" ข้างล่างนี้ เราใส่เลขสาม - ตัวเลขเดียวที่ไม่ได้ใช้ในบรรทัดที่สาม ตามเงื่อนไขของบล็อก "1 -" สองหรือสี่สามารถอยู่ติดกับสาม (3 - 2 = 1 หรือ 4 - 3 = 1) ในแถวที่สองมีสี่ตัวอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงใส่ 2 ในบล็อกของแถวแรก เรายืนอยู่หน้าตัวเลือกเดียวกัน แต่เนื่องจากเราได้ป้อนสองในคอลัมน์นี้แล้ว เราจึงใส่ 4
เราดูที่บล็อก "6 ×" ในบรรทัดที่สอง เขียน 3 เนื่องจากตัวเลขที่เหลือถูกใช้ไปแล้ว เมื่อกรอกบล็อก เราเหมาะกับชุดค่าผสมของตัวเลขเพียงชุดเดียว: 1 × 2 × 3 = 6 มีหน่วยในคอลัมน์แรกอยู่แล้ว ตัวแปรของการจัดเรียงตัวเลขคือหนึ่ง
กรอกข้อมูลในบล็อกสุดท้าย "6 +" ด้วยตัวเลข สามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้การคำนวณ แต่เพียงแค่ป้อนตัวเลขที่ขาดหายไปในคอลัมน์ ปริศนาได้รับการแก้ไขแล้ว
Will Shorts คอลัมนิสต์และบรรณาธิการคำไขว้ของ New York Times มีใจรักในปริศนาภาษาญี่ปุ่นเป็นพิเศษ เขาไม่ใช่แค่ตัวยงและนักพนันที่ KenKen เท่านั้น แต่ยังเป็นผู้สนับสนุนเกมนี้ด้วย สำหรับผู้ที่สับสนกับคำอธิบายของเราเท่านั้น เราขอเสนอวิดีโอของเขาที่อธิบายวิธีแก้ปัญหาของ KenKen 3 × 3 ที่ง่ายที่สุด
ตัวอย่าง KenKen
ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนของ KenKen ที่มีความซับซ้อนแตกต่างกันไปสำหรับโซลูชันอิสระ
KenKen 4 × 4 ต่ำกว่าระดับความยากเฉลี่ย
KenKen 5 × 5. ความยากปานกลาง
KenKen 5 × 5. ความยากสูง
ทำไมคุณควรใส่ใจ KenKen
ข้อได้เปรียบหลักของปริศนานี้คือมันน่าสนใจที่จะไขปริศนา หากคุณชอบไขปริศนาอักษรไขว้และชอบท้าทายตัวเองด้วยสติปัญญา คุณจะต้องชอบ KenKen อย่างแน่นอน
หลักการเติมตารางด้วยตัวเลขใช้ในซูโดกุยอดนิยม แต่เคนเคนข้ามเพื่อนที่มีชื่อเสียงในลักษณะต่างๆ มากมาย ประการแรก สมองทำงานอย่างแข็งขันมากขึ้นเมื่อแก้ KenKen ความจริงก็คือผู้เล่นที่นี่ต้องไม่เพียงแค่ยกเว้นตัวเลือกที่ไม่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังต้องคำนวณและเก็บวิธีแก้ปัญหาอื่น ๆ ไว้ในหัวด้วย หาก Sudoku ที่มีระดับความยากโดยเฉลี่ยแก้ได้ง่ายโดยใช้เทมเพลต KenKen ก็ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องคิดและคาดเดา
ปริศนาที่ทำให้คุณฉลาดขึ้น - คำจารึกดังกล่าวปรากฏบนหน้าปกของหนังสือที่มีปริศนา KenKen ด้วยเหตุผล ครูสอนคณิตศาสตร์ในหลายประเทศได้สังเกตเห็นผลในเชิงบวกของปริศนาตรรกะเหล่านี้ บางครั้งปริศนาดังกล่าวไม่เพียงแต่จะช่วยพัฒนาระดับโดยรวมของทักษะทางคณิตศาสตร์และตรรกะในชั้นเรียนเท่านั้น แต่ยังเผยให้เห็นศักยภาพที่ซ่อนอยู่ในนักเรียนแต่ละคนด้วย นอกจากนี้ยังได้รับการพิสูจน์ว่ากิจกรรมทางปัญญามีส่วนช่วยในการป้องกันภาวะสมองเสื่อมในวัยชรา KenKen ก็สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งนี้เช่นกัน: มันดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่
สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด KenKen นั้นยอดเยี่ยมในการแข่งขัน ปริศนาที่ง่ายที่สุดนั้นง่ายแม้กระทั่งสำหรับเด็ก และผู้ใหญ่ก็สามารถปวดหัวได้ และงานใหม่กระตุ้นให้ทั้งคู่ บังคับให้พวกเขาทำลายบันทึกของตนเองและของผู้อื่น
หากคุณสนใจปริศนาภาษาญี่ปุ่นเหล่านี้ คุณสามารถหาได้จากอินเทอร์เน็ต หรือแม้แต่ดาวน์โหลดแอปพลิเคชันพิเศษสำหรับสมาร์ทโฟนของคุณ แต่ถ้าคุณคิดว่าการแก้ปัญหาด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์นั้นไม่สะดวกอย่างยิ่ง ให้สนใจหนังสือ “เคนเคน” เวอร์ชันหนังสือ ระบบฝึกสมองของญี่ปุ่น จากสำนักพิมพ์ Eksmo. ในสี่ฉบับ คุณจะพบปริศนาหลายร้อยข้อที่มีความยากต่างกัน และฟิลด์การประทับเวลาพิเศษจะช่วยคุณแก้ไขบันทึก