สารบัญ:

10 เกมกลางแจ้งที่เด็กๆ ไม่รู้
10 เกมกลางแจ้งที่เด็กๆ ไม่รู้
Anonim

เด็กสมัยใหม่ไม่รู้ว่าคนตีกลอง คนโกหก และเมืองคืออะไร พวกเขาชอบแอปพลิเคชั่นและแกดเจ็ตมากกว่าเกมในสนามที่เราโปรดปราน สอนลูก ๆ ของคุณให้เล่นเกมกลางแจ้ง - ให้วัยเด็กของพวกเขามีความสุขและน่าสนใจยิ่งขึ้น!

10 เกมกลางแจ้งที่เด็กๆ ไม่รู้
10 เกมกลางแจ้งที่เด็กๆ ไม่รู้

และฉันอยู่ใน "บ้าน"!

ฉันได้ยินบทสนทนานี้เมื่อวันก่อนที่เด็กชายของเพื่อนบ้าน พวกเขานั่งบนม้านั่งและแหย่โทรศัพท์ของกันและกัน เมื่อมองไปรอบๆ ไม่เห็นเด็กๆ เล่น "Doggy" หรือวาดทุ่ง "ยิ่งขับเงียบ ยิ่งไกล" อนิจจาเด็กสมัยใหม่ชอบที่จะเคาะแป้นพิมพ์และนั่งบน VKontakte

เกมในสวนที่เราเล่นมาหลายวัน (จนกว่าพวกเขาจะ "ถูกขับเคลื่อน") ค่อยๆกลายเป็นเรื่องในอดีต แต่ส่วนใหญ่ไม่เพียงพัฒนาความคล่องแคล่ว ความอดทน และความแข็งแกร่ง แต่ยังสอนสิ่งที่สำคัญเช่นความสามัคคีและความช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

ฉันแนะนำให้คุณจำเกมในบ้านที่เราโปรดปรานและแนะนำให้ลูกของคุณรู้จัก

ซ่อนหา

พร้อมหรือไม่ฉันก็มาแล้ว!
พร้อมหรือไม่ฉันก็มาแล้ว!

หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า ฉันจะไปดู

พร้อมหรือไม่ฉันก็มาแล้ว!

เกมง่ายๆ - คุณสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา มันน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษในตอนเย็นเมื่อมืด

กฎ

ขั้นแรกให้เลือกไดรเวอร์ สำหรับสิ่งนี้ ในวัยเด็ก เรารู้จักการนับเพลงนับพันล้านเพลง จากนั้นคนขับยืนหันหน้าเข้าหากำแพง (ต้นไม้ เสา …) และนับดังถึง 20 (50, 100 …) ผู้เล่นกำลังซ่อนตัวอยู่

หน้าที่ของผู้เล่นคือการซ่อนไม่ให้คนขับหาเจอ หน้าที่ของคนขับคือตามหาทุกคนที่ซ่อนอยู่

เมื่อคนขับพบผู้เล่นคนหนึ่ง เขาต้องวิ่งกลับไปที่กำแพง (ต้นไม้ เสา …) เพื่อ "จับ" เขา ถ้าผู้เล่นวิ่งเข้ามาก่อนแล้วจะมีคำว่า "น็อก-น็อค" เขาจะออกจากเกม ใครที่หัวหน้าจับได้ก่อน เขาจะกลายเป็นผู้นำในรอบต่อไป ("ไก่ตัวแรกเหล่ตาของเธอ")

ข้อความรหัสผ่าน:

  • "ขวานนั่งเหมือนขโมยและอย่ามองออกไปที่สนาม" - ตะโกนผู้เล่นที่ "จับได้" ถึงสหายของพวกเขาเมื่อเข้าใกล้ "อันตราย" (นั่งและอย่ายื่นออกมา)
  • "เลื่อย-เลื่อย บินเหมือนลูกศร" - ตะโกนบอกว่าคนขับอยู่ห่างจากกำแพงและคุณสามารถออกจากที่พักพิงได้

จำนวนผู้เล่น: ใหญ่กว่าดีกว่า.

Salki / ติดตาม

ซัลกี
ซัลกี

Salki - พวกเขาตามทันพวกเขาเป็น latki พวกเขาเป็น bloopers พวกเขาเป็น kvach ตามวิกิพีเดีย เกมนี้มีประมาณ 40 (!) ชื่อ (เกือบทุกภูมิภาคของอดีตสหภาพโซเวียตมีของตัวเอง)

ในขณะเดียวกัน เกมนี้ก็เรียบง่าย สาระสำคัญของแท็กปกติคือการไล่ตาม ("ยิง") ผู้เล่น (ถ้าคุณกำลังขับรถ) ที่วิ่งไปในทิศทางที่ต่างกัน

กฎ

คนขับถูกเลือกด้วยอุปกรณ์นับ ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและสั่ง "ฉันเป็นแท็ก!" กระจายไปทุกทิศทุกทาง (สนามเด็กเล่นมักถูกกำหนดไว้ - "อย่าวิ่งออกจากรั้ว", "อย่าวิ่งไปไกลกว่าชิงช้า")

หน้าที่ของคนขับคือจับผู้เล่นคนหนึ่งและสัมผัสเขาด้วยมือของเขา ใครก็ตามที่ถูกแตะต้องกลายเป็น "แท็ก" ตัวเองและคนขับกลายเป็นผู้เล่นธรรมดา

มีการแปรผันของแท็กปกติเมื่อคนขับไล่ตามผู้เล่นคนหนึ่งไม่ได้กลายเป็นผู้เล่นเอง แต่ยังคงติดต่อกับคนอื่นพร้อมกับคนที่ "เลี่ยน" คนแรก แล้วจับตัวที่สอง ตัวที่สาม ฯลฯ มารวมกันจนเต็มทุกคน

จำนวนผู้เล่น: ตั้งแต่ 3 ขึ้นไป

รูปแบบ Salk:

  • Salki กับ "บ้าน" - สิ่งเดียวกันเลือกโซนเท่านั้น (แซนด์บ็อกซ์, วงกลมบนแอสฟัลต์, ฯลฯ) ซึ่งผู้เล่นสามารถวิ่งเข้าไปพักได้ไม่มี "ฟาล์ว" แต่ยังนั่งเพื่อ อยู่ใน "บ้าน" นานๆ ด้วย
  • “เหนือเท้าของคุณ” - เพื่อหลีกเลี่ยง "เกลือ" คุณต้องกระโดดขึ้นไปบนบางสิ่งบางอย่างแล้วยกขาขึ้น ("เหนือเท้าของคุณจากพื้นดิน" / "ขา Salki ในอากาศ") อย่างไรก็ตามตามกฎ คุณไม่สามารถยกขาได้นานเช่นกัน
  • “ชา-ชา ช่วยฉันด้วย!” - ในแท็กเวอร์ชันนี้ "เลี่ยน" หนึ่งสามารถหยุดตะโกนวลีมหัศจรรย์นี้และเพื่อน ๆ ของเขาจะวิ่งไปช่วยเขา แต่คนขับอยู่ในการแจ้งเตือนและมีความเป็นไปได้ที่สองและสามจะเป็น เพิ่มเป็น "เหยื่อ" หนึ่งราย
  • Sifa - ในเวอร์ชันนี้ "สลัด" ไม่ได้ถือด้วยมือ แต่ใช้ "ซิฟา" (เศษผ้า เชือกบิด และ "กลิ่นเหม็น" ที่คุณพบในสนาม) ใครก็ตามที่ถูกตีกลายเป็นซีฟา นั่นคือผู้นำ

คนทำขนมปัง

เกมนี้ซึ่งเป็นที่รักของใครหลายคน ยังมีชื่ออีกมากมาย เช่น "ซาร์", "ป๊อป", "เคล็ก", "สติกส์", "แบ๊งค์" และอื่นๆ กฎดูเหมือนซับซ้อน แต่เมื่อมองแวบแรกเท่านั้น แต่ละสนามมีรูปแบบเกมที่แตกต่างกันออกไป แต่โดยทั่วไปแล้ว สาระสำคัญมีดังต่อไปนี้

รายการสิ่งของ:

  • ไม้ (ค้างคาว, ชิ้นส่วนเสริม แต่ที่เก๋ที่สุดคือไม้ฮอกกี้ที่หัก);
  • กระป๋อง (ขวดพลาสติก บล็อกไม้ ฯลฯ);
  • ชอล์ก (เพื่อร่างไซต์)

ก่อนอื่นคุณต้องเตรียมสนามเด็กเล่น (ประมาณ 10 คูณ 6 เมตร) ขนานกับด้านสั้นของสนามมีการลากเส้นทุกเมตรครึ่ง: 1 เส้น - เบี้ย (ทหาร); บรรทัดที่ 2 - ผู้หญิง; 3 สาย - ราชา; บรรทัดที่ 4 - เอซ ฯลฯ

จากจุดเริ่มต้นของไซต์ถึงบรรทัดสุดท้าย - โซนของชื่อ; จากบรรทัดสุดท้ายไปท้ายไซต์ - โซนคนทำขนมปัง (ราชา นักบวช ฯลฯ)

ที่ระยะ 5 เมตรจากบรรทัดสุดท้ายจะมีการวาดวงกลมโดยวางเชือกไว้ (บางครั้งบนอิฐ)

กฎ

คนทำขนมปัง
คนทำขนมปัง

ขั้นแรกให้เลือก "คนทำขนมปัง" และกำหนดลำดับการล้ม ryukha ในการทำเช่นนี้ผู้เล่นวางปลายด้านหนึ่งของไม้เท้าไว้ที่ปลายเท้าและพักอีกข้างหนึ่งบนฝ่ามือหลังจากนั้นพวกเขาดันไม้เท้าเข้าไปในระยะห่าง ไม้ของใครที่บินได้ไกลที่สุดกระแทก ryuha ก่อน ซึ่งใกล้เคียงที่สุดคือ "เบเกอร์"

"คนทำขนมปัง" รับตำแหน่ง "หลังกระป๋อง" ผู้เล่น - ที่บรรทัดแรก ถัดไป ผู้เล่นผลัดกันพยายามตีริวฮะด้วยไม้ตี หลังจากนั้น "การจู่โจม" เริ่มต้นขึ้น - ผู้เล่นวิ่งตามค้างคาวและกลับไปที่ "โซนอันดับ" ในเวลานี้ "คนทำขนมปัง" วิ่งตามริวกะ วางมันเข้าที่และปกป้องมัน แต่งานหลักคือไม่ให้ "ขโมย" ไม้เท้าออกจากอาณาเขตของตน นอกจากนี้เขาพยายามที่จะสัมผัสผู้เล่นด้วยไม้ตีของเขาและหลังจากนั้นก็ทำให้ ryuha ล้มลง คนที่สัมผัสโดย "คนทำขนมปัง" จะกลายเป็น "คนทำขนมปัง" ในม้าตัวต่อไป และ "คนทำขนมปัง" คนเก่าจะกลายเป็นผู้เล่น

สำหรับแต่ละ ruch ล้มลง ผู้เล่นได้รับการเลื่อนตำแหน่ง กล่าวอีกนัยหนึ่ง เขาเดินข้ามทุ่งไปอีกและเข้าหาริวคะ นอกจากนี้ "ชื่อ" แต่ละรายการมีลักษณะและสิทธิพิเศษของตนเอง ตัวอย่างเช่น เอซนั้นคงกระพันและไม่สามารถขับได้

จำนวนผู้เล่น: ไม่ จำกัด.

คลาสสิก

คลาสสิก
คลาสสิก

หลายคนคิดว่า "คลาสสิก" ถูกประดิษฐ์ขึ้นในสหภาพโซเวียต อันที่จริงนี่เป็นเกมที่เก่าแก่มาก ในยุคกลางแล้ว เด็กผู้ชาย (แต่เดิมเกมนี้ยังเป็นเด็ก) ได้กระโดดขึ้นไปบนช่องสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลข ในรัสเซีย "คลาสสิก" เล่นด้วยกำลังและหลักแล้วเมื่อสิ้นสุดศตวรรษที่ 19

กฎ

สนามสี่เหลี่ยมที่มี 10 สี่เหลี่ยมและครึ่งวงกลม ("หม้อไอน้ำ", "น้ำ", "ไฟ") ถูกวาดบนแอสฟัลต์ด้วยชอล์ก มีหลายตัวเลือกสำหรับการกระโดดและทำเครื่องหมายไซต์ แต่ตามกฎแล้ว ผู้เล่นผลัดกันโยนคิวบอล (ก้อนกรวด กล่องขนม ฯลฯ) ลงในช่องแรก จากนั้นผู้เล่นคนแรกกระโดดจากสี่เหลี่ยมหนึ่งไปอีกช่องหนึ่งแล้วผลักลูกคิวไปข้างหลังเขา

  • # 1 - ขาเดียว;
  • # 2 - ขาเดียว;
  • หมายเลข 3 และ 4 - ซ้ายที่ 3 ขวาที่ 4;
  • หมายเลข 5 - ด้วยสองขา (คุณสามารถพักได้);
  • หมายเลข 6 และ 7 - ซ้ายที่ 6, ขวาที่ 7;
  • # 8 - ขาเดียว;
  • หมายเลข 9 และ 10 - ซ้ายที่ 9 ขวาที่ 10

จากนั้นหมุน 180% และกลับมาในลักษณะเดียวกัน เขาเหยียบเส้นหรือลูกคิวตีหรือไม่? ลุกขึ้นทั้งสองเท้า? การย้ายไปที่อื่น

จำนวนผู้เล่น: ไม่ จำกัด.

นักเลง

นักเลง
นักเลง

การเล่นเกมนี้มันเจ็บปวดที่จะได้บอล แต่ความตื่นเต้นก็ทะลุเพดาน ยิ่งไปกว่านั้น มันไม่ต้องการอะไรนอกจากลูกบอล

กฎ

เลือก "นักเลง" (ตามกฎแล้ว 2 คนในแต่ละด้าน) ยืนตรงข้ามกันในระยะประมาณ 10-15 เมตร นักเตะยืนอยู่ตรงกลางพื้นที่

หน้าที่ของ "นักเลง" คือการตีผู้เล่นทุกคนด้วยลูกบอล (ถ้าลูกบอลสัมผัสคุณ คุณจะออกจากสนาม) หน้าที่ของนักเตะคือคล่องแคล่วว่องไวและหลบบอล

"เคาะออก" สามารถจับ "กับดัก" ("มันฝรั่ง", "เทียน") ในการทำเช่นนี้ คุณต้องจับลูกบอลทันทีและไม่ว่ากรณีใด ๆ ปล่อยให้มันหลุดมือไป หากลูกบอลสัมผัสพื้น ผู้เล่นจะถือว่า "น็อคเอาท์" "กับดัก" ให้ "ชีวิต" พิเศษที่คุณสามารถเก็บไว้ใช้เองหรือแบ่งปันกับเพื่อน

เมื่อเหลือผู้เล่นเพียงคนเดียวในทีมคิกเอาท์ เขาต้องหลบบอลให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ถ้าสำเร็จทีมกลับลงสนาม

ยางรัด

ยางรัด
ยางรัด

เกมลานที่เป็นสัญลักษณ์เป็นการยากที่จะหาเด็กในช่วงปี 2523-2533 ที่ไม่สวมหนังยาง เจ้าของแถบยางยืดใหม่ (ขาดแคลน) ในสนามถือเป็น "หลัก" และได้รับความนิยมเป็นพิเศษ

กฎ

เรียบง่ายและซับซ้อนในเวลาเดียวกัน ด้านหนึ่ง คุณไม่จำเป็นต้องมีสิ่งใดนอกจากยางยืด 3-4 เมตร ในทางกลับกัน คุณอาจสับสนในระดับและการออกกำลังกาย (ทุกคนรู้จักพวกเขาด้วยหัวใจในวัยเด็ก) ผู้เล่นสองคนดึงแถบยางยืดเข้าด้วยกัน และคนที่สามกระโดด

ระดับ:

  1. แถบยางยืดที่ระดับข้อเท้าถือ (เบา!);
  2. ยางรัดที่ระดับเข่า (เกือบทุกคนรับมือได้);
  3. แถบยางที่ระดับต้นขา (จัดการอย่างใด!);
  4. แถบยางยืดที่เอว (แทบไม่มีใครทำสำเร็จ);
  5. แถบยางที่ระดับหน้าอกและแถบยางที่ระดับคอ (เกินจินตนาการ)

ในแต่ละระดับ คุณจะต้องทำชุดของแบบฝึกหัดให้สำเร็จ: นักวิ่ง ขั้นบันได ธนู ซองจดหมาย เรือ ฯลฯ

จำนวนผู้เล่น: 3-4 คน (สี่คนมักจะเล่นเป็นคู่)

เกมดังกล่าวยังถือว่าเป็นผู้หญิง เด็กชายไม่ค่อยกระโดด แต่พวกเขาชอบดูเด็กผู้หญิง:)

โจรคอสแซค

โจรคอสแซค
โจรคอสแซค

ตราประทับสีแดงไม่มีใครที่จะวิ่งหนี

เกมนี้เป็นเกมสนุก ๆ ที่ผสมผสานการผจญภัยของแท็กและความตื่นเต้นในการซ่อนหา เป็นที่เชื่อกันว่าเกมนี้มีต้นกำเนิดในศตวรรษที่ 16 เมื่อพวกคอสแซคปกป้องพลเรือนจากโจรเร่ร่อน

กฎ

กฎของเกมแตกต่างกันไปตามภูมิภาคและมักมีความเรียบง่ายเกินไป สิ่งหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลง - ผู้เล่นถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ("คอสแซค" และ "โจร") "Atamans" จะถูกเลือกทันทีและกำหนด "สนามรบ" (พวกเขาไม่ได้เล่นนอกสนาม) พวกคอสแซคเลือกสำนักงานใหญ่ และพวกโจรก็คิดรหัสผ่านขึ้นมา (อันหนึ่งถูก ที่เหลือเป็นเท็จ)

งานของโจร: ยึดสำนักงานใหญ่ของคอสแซค งานของคอสแซค: จับโจรทั้งหมดและ "แยก" รหัสผ่านที่ถูกต้อง

ที่สัญญาณ โจรกระจัดกระจายและซ่อนตัว โดยทิ้งลูกศรไว้บนแอสฟัลต์ เพื่อให้พวกคอสแซคมีเบาะแสที่จะหาพวกมัน คอสแซคในเวลานี้เตรียม "ดันเจี้ยน" และค้นหาว่าพวกเขาจะ "ทรมาน" นักโทษอย่างไร (จี้, แมลงทำให้ตกใจ, "ต่อย" ด้วยตำแย ฯลฯ) หลังจากนั้นไม่นาน พวกคอสแซคก็ออกเดินทางตามหาพวกโจร หากพวกเขาทำสำเร็จ พวกเขาก็เอาโจรไปไว้ใน "ดันเจี้ยน" ซึ่งเขาไม่มีสิทธิ์ที่จะหลบหนี ในทางกลับกันพวกโจรก็พยายามเข้าใกล้ "สำนักงานใหญ่" และจับมัน

จำนวนผู้เล่น: จาก 6 คน

มันฝรั่งร้อน

มันฝรั่งร้อน
มันฝรั่งร้อน

ไม่ใช่ฤดูร้อนเดียวที่สมบูรณ์โดยไม่มีลูกบอล หนึ่งในเกมกลางแจ้งที่มีลูกบอลที่เด็กโซเวียตชื่นชอบคือ "มันฝรั่งร้อน" สาระสำคัญของมันมีดังนี้

กฎ

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและโยน "มันฝรั่งร้อน" (ลูกบอล) ถ้ามีใครลังเลและตีบอลไม่ทันจะนั่งใน "หม้อ" (กลางวงกลม) การนั่งใน "หม้อ" คุณสามารถลองจับลูกบอลที่ลอยอยู่เหนือศีรษะของคุณ แต่คุณไม่สามารถลุกขึ้นจากท่านั่งยองได้ หากผู้เล่นใน "หม้อน้ำ" จับลูกบอลได้สำเร็จ เขาจะปล่อยตัวเองและนักโทษคนอื่นๆ ให้เป็นอิสระ และผู้เล่นที่ขว้างลูกบอลไม่สำเร็จจะเข้ามาแทนที่

นอกจากนี้ ผู้เล่นที่ขว้าง "มันฝรั่งร้อน" สามารถปลดปล่อยใครบางคนจาก "หม้อ" ได้โดยเฉพาะ การทำเช่นนี้เขาเด้งบอลต้องตีผู้เล่นที่นั่งตรงกลางวงกลมด้วย

จำนวนผู้เล่น: ไม่น้อยกว่า 3

ช้าง

ช้าง
ช้าง

ตามกฎแล้วเกมนี้เล่นโดยเด็กโตเพราะมันค่อนข้างกระทบกระเทือนจิตใจค่อนข้างไร้อารยธรรม แต่ตลกมาก

กฎ

ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม - ช้างและพลม้า ช้างกลายเป็นโซ่ งอครึ่งแล้วเอาหัวซุกใต้รักแร้ต่อหน้าคนยืน นักปั่นผลัดกันพยายามขี่ "ช้าง"

หน้าที่ของช้างคือการต้านทานน้ำหนักของผู้ขี่ หน้าที่ของนักปั่นคือการกระโดดให้ชิด "หัวช้าง" ให้มากที่สุด

หากนักปั่นคนใดคนหนึ่งไม่สามารถต้านทาน "ช้าง" และล้มลงได้ เช่นเดียวกับผู้ขับขี่ทุกคนนั่งลงและ "ช้าง" พาพวกเขาไปที่เส้นชัย ช้างก็ชนะ ถ้าช้างพังนักแข่งก็ชนะ

จำนวนผู้เล่น: จาก 3-5 คนในแต่ละทีม

กบ

กบ
กบ

นี่เป็นหนึ่งในรูปแบบต่าง ๆ ของเกมบอลและวอลล์ ซึ่งอันที่จริงแล้ว กำแพง ลูกบอล และการกระโดดเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อความสนุกส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้หญิงที่เล่นแม้ว่าเด็กผู้ชายจะวิ่งเข้าไปใน "สงคราม" ก็ไม่รังเกียจที่จะกระโดดใกล้กำแพง

กฎ

มีการลากเส้นบนผนัง (ยิ่งสูงยิ่งน่าสนใจ) - คุณไม่สามารถโยนลูกบอลด้านล่างได้ ผู้เล่นเข้าแถวทีละคน ผู้เล่นคนแรกขว้างลูกบอล เขาชนกำแพง กระดอน กระแทกพื้น และในขณะนี้ผู้เล่นจะต้องกระโดดข้ามมัน ผู้เล่นคนต่อไปหยิบลูกบอลขึ้นมา ทำซ้ำเหมือนเดิม และวนไปเรื่อยๆ ในวงกลม

ใครก็ตามที่ไม่กระโดดบอลจะได้รับ "จดหมาย" เป็นการลงโทษ (l - i - z - y - w - k - a) รวบรวมจดหมายเหล่านี้ทั้งหมด? คุณเป็นกบ!

จำนวนผู้เล่น: ไม่ จำกัด.