สารบัญ:
- 1. นักออกแบบเกม: วิธีสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้น
- 2. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบเกม
- 3.หลักการออกแบบเกม
- 4. สร้างเกม "งู" ใน Unity
- 5. ประวัติการออกแบบเกม
- 6. การออกแบบและพัฒนาเกม: ตัวละครในเกม
- 7. การพัฒนาเกมอย่างง่ายใน Unity 5
- 8. สร้างเกม Unity เกมแรกของคุณ: การแข่งขัน 2D สำหรับ Dummies
- 9. สร้างเกมแรกของคุณ: JavaScript Arcade
- 10. ประวัติดนตรีในวิดีโอเกม
2024 ผู้เขียน: Malcolm Clapton | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 04:12
ความรู้ที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญในอาชีพใหม่หรือเพียงแค่สนใจในอุตสาหกรรมเกม
1. นักออกแบบเกม: วิธีสร้างเกมตั้งแต่เริ่มต้น
เริ่มบทเรียน: 22 ตุลาคม 2018, 15.00 น. ตามเวลามอสโก
ระยะเวลาของบทเรียน: 1 ชม. 30 นาที.
พื้นที่: "เนโทโลยี".
ภาษา: รัสเซีย.
วิทยากรจะบอกคุณว่านักออกแบบเกมทำอะไร บทบาทของเขาในทีมพัฒนาคืออะไร ทักษะใดที่เขาควรเชี่ยวชาญ และโครงการใดที่ควรมองหา และคุณสามารถไปทำงานหรือฝึกอาชีพนี้ได้ที่ไหน
ลงทะเบียนเรียน →
2. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการออกแบบเกม
ระยะเวลาของหลักสูตร: 4 สัปดาห์.
พื้นที่: คูเซร่า.
ผู้จัดงาน: สถาบันศิลปะแห่งแคลิฟอร์เนีย
ภาษา: ภาษาอังกฤษพร้อมคำบรรยายภาษารัสเซีย
ฟรี: ระยะเวลาทดลองใช้งาน 7 วัน
คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับกลไกและกฎของเกมต่างๆ แนวคิดพื้นฐานของการเล่นเกม และเหตุผลที่ผู้ใช้เริ่มหรือหยุดแสดงความสนใจในโครงการของคุณ
หลักสูตรนี้เป็นหลักสูตรเชิงทฤษฎี เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ไม่จำเป็นต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรม
สมัครเรียน →
3.หลักการออกแบบเกม
ระยะเวลาของหลักสูตร: 4 สัปดาห์.
พื้นที่: คูเซร่า.
ผู้จัดงาน: มหาวิทยาลัยรัฐมิชิแกน.
ภาษา: ภาษาอังกฤษ.
ฟรี: ระยะเวลาทดลองใช้งาน 7 วัน
ด้วยพื้นฐานและแนวคิดที่ลงตัว ก็ถึงเวลาลงมือปฏิบัติ ผู้เขียนหลักสูตรจะบอกคุณถึงวิธีการเปลี่ยนจากแนวคิดไปสู่การสร้างต้นแบบเกมและการทดสอบ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีหลายขั้นตอน
สมัครเรียน →
4. สร้างเกม "งู" ใน Unity
ขอบเขตของหลักสูตร: 5 บทเรียน
พื้นที่: ลอฟท์บล็อก.
ภาษา: รัสเซีย.
คุณจะสร้างเกม 3 มิติอย่างง่ายด้วยแอนิเมชั่นและการแสดงด้วยเสียงบนแพลตฟอร์ม Unity งูจะคลานผ่านหน้าจอและเติบโตกินลูกบาศก์สีแดง โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างเป็นไปตามที่ควรจะเป็น
ในการจบหลักสูตร คุณจะต้องมี Unity (เวอร์ชัน 4.6 ขึ้นไป) และโปรแกรมแก้ไขซอร์สโค้ด ยังเป็นที่พึงปรารถนาที่จะสามารถเขียนสคริปต์ง่าย ๆ และมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการทำงานของเอ็นจิ้นเกม
ลงคอร์ส →
5. ประวัติการออกแบบเกม
เริ่มหลักสูตร: 29 ตุลาคม 2018.
ระยะเวลาของหลักสูตร: 5 สัปดาห์.
พื้นที่: เอ็ดเอ็กซ์
ผู้จัดงาน: สถาบันเทคโนโลยีโรเชสเตอร์
ภาษา: ภาษาอังกฤษ.
ฟรี: โดยไม่มีใบรับรอง
หากคุณต้องการเป็นนักออกแบบเกมที่ดี คุณต้องรู้ประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมนี้ - และมันมีอายุมากกว่า 50 ปีแล้ว! เมื่อวิดีโอเกมแรกปรากฏขึ้น เหตุใดอุตสาหกรรมจึงพังทลายลงในช่วงทศวรรษที่ 80 ความเป็นจริงเสมือนจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งในช่วงเวลาใด คุณจะได้เรียนรู้คำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้และคำถามอื่นๆ โดยการฟังหลักสูตรที่น่าตื่นเต้น
โปรแกรมนี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับ National Museum of Games ซึ่งเป็นที่ตั้งของคอลเลกชันวิดีโอเกมและสื่อที่เกี่ยวข้องที่ใหญ่ที่สุดในโลก
สมัครเรียน →
6. การออกแบบและพัฒนาเกม: ตัวละครในเกม
เริ่มหลักสูตร: 15 ตุลาคม 2561.
ระยะเวลาของหลักสูตร: 2 สัปดาห์.
พื้นที่: อนาคตเรียนรู้
ผู้จัดงาน: มหาวิทยาลัยอาเบอร์เทย์.
ภาษา: ภาษาอังกฤษ.
ฟรี: โดยไม่มีใบรับรอง
ในหลักสูตรนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีพัฒนาตัวละครที่จะตอบสนองความต้องการของเกมเมอร์ นี่ไม่ใช่แค่การศึกษากายวิภาคศาสตร์ การออกแบบกราฟิก การเล่าเรื่อง และการเล่นเกม แต่ยังรวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการและเหตุผลที่ผู้เล่นระบุตัวเองกับฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่ง
สมัครเรียน →
7. การพัฒนาเกมอย่างง่ายใน Unity 5
ขอบเขตของหลักสูตร: 6 การบรรยาย
พื้นที่: ยูเดมี่.
ผู้เขียนหลักสูตร: นักพัฒนาสุ่ม
ภาษา: รัสเซีย.
คุณจะสร้างเกมแข่งรถ: เรียนรู้วิธีการทำงานกับฉากเกม สร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ และตั้งค่าการควบคุมสำหรับโทรศัพท์มือถือจอสัมผัส
เหมาะสำหรับทุกคนที่ต้องการสร้างเกมข้ามแพลตฟอร์มใน Unity ในการทำงาน คุณต้องมี Unity 5 เวอร์ชันล่าสุด คุณต้องมีความรู้ภาษา C # ขั้นต่ำด้วย
ลงคอร์ส →
8. สร้างเกม Unity เกมแรกของคุณ: การแข่งขัน 2D สำหรับ Dummies
ขอบเขตของหลักสูตร: 17 บรรยาย.
พื้นที่: ยูเดมี่.
ผู้เขียนหลักสูตร: โรมัน สาคูติน.
ภาษา: รัสเซีย.
หลักสูตรทีละขั้นตอน: ตั้งแต่การติดตั้งโปรแกรมไปจนถึงการพัฒนาเกมแรกของคุณคุณจะได้เรียนรู้วิธีทำงานกับแพลตฟอร์ม Unity และตัวแก้ไขไทล์ เขียนสคริปต์ และสร้างปัญญาประดิษฐ์อย่างง่าย
ในการทำงาน คุณต้องมี Unity 2018 คุณต้องรู้พื้นฐานของภาษา C # ด้วย
ลงคอร์ส →
9. สร้างเกมแรกของคุณ: JavaScript Arcade
ขอบเขตของหลักสูตร: 12 การบรรยาย
พื้นที่: ยูเดมี่.
ผู้เขียนหลักสูตร: คริส เดเลออน.
ภาษา: ภาษาอังกฤษ.
จบหลักสูตรโดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความและอินเทอร์เน็ตก็เพียงพอแล้ว คุณจะได้เรียนรู้พื้นฐานของการพัฒนาการเล่นเกมโดยการสร้างเกมย้อนยุคที่ต้องทำด้วยตัวเองทั้งภายในและภายนอก
ลงคอร์ส →
10. ประวัติดนตรีในวิดีโอเกม
ระยะเวลาของหลักสูตร: 2 สัปดาห์.
พื้นที่: อนาคตเรียนรู้
ผู้จัดงาน: มหาวิทยาลัยอาเบอร์เทย์.
ภาษา: ภาษาอังกฤษ.
ฟรี: โดยไม่มีใบรับรอง
คุณจะได้เรียนรู้ว่าเพลงประกอบสำหรับเกมแรกๆ ถูกสร้างขึ้นอย่างไร และตอนนี้มันเกิดขึ้นได้อย่างไร เนื้อหาหลักสูตรรวมถึงการสัมภาษณ์พิเศษกับนักแต่งเพลงของอุตสาหกรรมเกม
ลงคอร์ส →