สารบัญ:

บทวิจารณ์ Metro Exodus - หนึ่งในนักกีฬาที่มีบรรยากาศดีที่สุดเกี่ยวกับรัสเซีย
บทวิจารณ์ Metro Exodus - หนึ่งในนักกีฬาที่มีบรรยากาศดีที่สุดเกี่ยวกับรัสเซีย
Anonim

แม้จะเปลี่ยนไปเป็นโลกเปิด แต่ส่วนที่สามของซีรีส์ยังคงรักษาคุณสมบัติเกือบทั้งหมดของ "เมโทร" ไว้ ทั้งดีและไม่ดี

บทวิจารณ์ Metro Exodus - หนึ่งในนักกีฬาที่มีบรรยากาศดีที่สุดเกี่ยวกับรัสเซีย
บทวิจารณ์ Metro Exodus - หนึ่งในนักกีฬาที่มีบรรยากาศดีที่สุดเกี่ยวกับรัสเซีย

เกม Metro ก่อนหน้านี้เป็นเกมยิงแนวดิ่งที่เกิดขึ้นเกือบทั้งหมดในรถไฟใต้ดินมอสโก บรรยากาศที่เก๋ไก๋ กลไกที่ไม่ธรรมดา เช่น การเช็ดหน้ากากและการชาร์จไฟฉาย โครงเรื่องสำคัญ - นี่คือวิธีที่ 2033 และ Last Light ได้รับคะแนนสูงและแนะนำผู้เล่นหลายแสนคนให้รู้จักกับจักรวาลของ Metro

ในโครงเรื่อง Metro Exodus อาร์ตี้อมและอัญญาได้ค้นพบข้อพิสูจน์ของการมีอยู่ของชีวิตนอกมอสโก อันเป็นผลมาจากการปะทะกับนักสู้ "ฮันซ่า" พวกเขาร่วมกับ Melnik และสมาชิกคนอื่น ๆ ของ "Sparta" จี้รถจักรไอน้ำและออกเดินทางเพื่อค้นหาคำสั่งทางทหารของประเทศ เส้นทางของพวกเขาอยู่ริมฝั่งแม่น้ำโวลก้า เทือกเขาอูราล ทะเลทรายแคสเปียน และไทกา

แนวคิดของ 4A Games ที่จะอุทิศเกมที่สามให้กับการเดินทางของ Artyom และเพื่อนร่วมงานของเขาทั่วรัสเซียนั้นดูแปลก สิ่งที่น่าประหลาดใจยิ่งกว่านั้นคือการตัดสินใจเพิ่มโลกที่เปิดกว้างให้กับมือปืน คุณจะรักษาบรรยากาศที่อึดอัดในสถานที่ที่กว้างขวางได้อย่างไร

นักพัฒนามีงานที่ยาก - ในการทำให้ Metro ใหม่สำหรับพีซี, Xbox One และ PlayStation 4 แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากส่วนอื่น ๆ ในขณะที่ยังคงรักษาจิตวิญญาณของแฟรนไชส์ไว้ และยกเว้นบางช่วงเวลา พวกเขาทำได้

บรรยากาศ

สิ่งแรกที่คุณต้องใส่ใจเมื่ออ่านการแนะนำยาวเกือบชั่วโมงและพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่เปิดกว้างคือบรรยากาศ คลอสโตรโฟเบียหายไปอย่างเข้าใจ แต่ความรู้สึกของความลึกลับที่เป็นลางไม่ดียังคงอยู่ และยิ่งเล่นนานก็ยิ่งแข็งแกร่ง

Metro Exodus: โดยเฉพาะอย่างยิ่งน่าขนลุกในเวลากลางคืน
Metro Exodus: โดยเฉพาะอย่างยิ่งน่าขนลุกในเวลากลางคืน

โดยเฉพาะตอนกลางคืนน่าขนลุก ที่ไหนสักแห่งโจรกำลังทะเลาะวิวาทกันกุ้งกั้งยักษ์อยู่ใกล้น้ำสามารถฆ่า Artyom ได้สองสามครั้งในระยะไกลก็ได้ยินเสียงหอนของคนกลายพันธุ์ซึ่งติดอยู่ในบริเวณที่มีความผิดปกติทางไฟฟ้า ทุกเสียงสามารถหมายถึงภัยคุกคาม และแบตเตอรี่ของไฟฉายอาจล้มเหลวได้ตลอดเวลา ในเรื่องนี้ การอพยพแตกต่างจากเกมก่อนหน้านี้เล็กน้อย: มันเต็มไปด้วยอันตราย และผู้เล่นก็ไม่พร้อมสำหรับพวกเขาเสมอไป

กราฟิกที่ชาญฉลาดยังใช้งานได้ดีสำหรับบรรยากาศ ทะเลทรายที่มีแสงแดดส่องถึง บ้านในหมู่บ้านที่ทรุดโทรมท่ามกลางสายหมอกในยามเช้า ห้องโดยสารรถไฟของสหภาพโซเวียตที่มีผ้าม่านแบบคลาสสิกและที่วางแก้ว การอพยพดูดีมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเปิดการติดตามรังสี - จะเพิ่มการสะท้อนและแสงที่สมจริง

Image
Image

ย่าใน Metro Last Light

Image
Image

ย่าในเมโทรอพยพ

หนึ่งในความแตกต่างทางภาพหลักระหว่าง Exodus และภาคที่แล้วคือโมเดลตัวละครที่เหมือนจริง และย่าและ "สปาร์ตัน" และบังเอิญได้พบกับ NPC ตอนนี้ดูเหมือนคนจริงๆ แม้แต่เด็ก ๆ ที่เคยดูเหมือนเป็นลูกผสมระหว่าง Monsters, Inc. Boo และ Stewie Griffin

อนิเมชั่นบนใบหน้ามีความสมจริงมากขึ้น แต่ยังไม่ถึงระดับของโปรเจ็กต์ AAA ในปี 2019: สูญเสียไปมาก เช่น Resident Evil 2 ล่าสุดหรือ Assassin's Creed Odyssey ของปีที่แล้ว

แต่ Artyom นั้นเคลื่อนไหวได้อย่างสมบูรณ์แบบ เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างยิ่งที่ผู้พัฒนาไม่หวงในรายละเอียดการกระทำ "ครั้งเดียว" - ตัวอย่างเช่น เมื่อฮีโร่นำกุญแจไปยังโกดังพร้อมของที่ปล้นมาจากหนึ่งใน NPC ที่ได้รับการช่วยเหลือ

Metro Exodus: ภายในรถไฟโซเวียตพร้อมผ้าม่านคลาสสิก
Metro Exodus: ภายในรถไฟโซเวียตพร้อมผ้าม่านคลาสสิก

ความสมจริง

คุณสมบัติที่สำคัญอีกอย่างของเกมคือความสมจริง ร่วมกับบรรยากาศสร้างเอฟเฟกต์ที่ชวนดื่มด่ำไม่ด้อยไปกว่าภาคก่อนๆ ส่วนหนึ่งเนื่องจากความมีสาระสำคัญของอุปกรณ์ ไฟฉายและปืนลมจะต้องถูกชาร์จโดยการกดปุ่มเมาส์หรือทริกเกอร์เกมแพดบ่อยๆ และต้องเช็ดหน้ากากป้องกันแก๊สพิษออก

เมื่อผู้เล่นต้องการดูสินค้าคงคลัง Artyom ถอดกระเป๋าเป้ของเขาออก วางมันลงบนพื้นแล้วเปิดมันด้วยการเคลื่อนไหวที่เฉียบคม ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมที่นำผู้เล่นและตัวละครเข้ามาใกล้กันมากขึ้น

แต่ความสมจริงได้รับอิทธิพลมากที่สุดจากระบบการต่อสู้ Artyom นั้นช้าและมีน้ำหนักเกิน และนี่ก็เป็นเหตุเป็นผล เพราะมีอุปกรณ์หลายสิบกิโลกรัมแขวนอยู่บนเขา เขาไม่สามารถพุ่งไปด้านข้างเพื่อหลบการโจมตีของกลายพันธุ์ที่คล่องแคล่ว ในแพ็คพวกเขาจะเอาชนะฮีโร่ได้อย่างง่ายดาย

ดังนั้น คุณต้องใช้กลยุทธ์: รอให้สัตว์ผ่านไป ยิงพวกมันจากระยะไกล มองหาวิธีแก้ปัญหา มีแนวโน้มว่าในสภาพที่คล้ายคลึงกัน ผู้คนจะต้องกระทำเช่นเดียวกัน

Metro Exodus: เราต้องเชื่อมต่อกลยุทธ์
Metro Exodus: เราต้องเชื่อมต่อกลยุทธ์

การอพยพแทบไม่เคยขอให้ผู้เล่นสำรวจโลก - ยกเว้นว่าบางครั้งมันทำให้เครื่องหมายคำถามเป็นเดิมพัน แต่ก็อยากทำ ส่วนหนึ่งเนื่องจากบริบทของเกม: ต่างจากรถไฟใต้ดินของมอสโก ภูมิภาคเหล่านี้เป็นภูมิภาคใหม่ที่ไม่มีใครรู้จัก ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากการออกแบบสถานที่: ทุก ๆ ห้านาทีของเกม คุณจะเห็นอีกมุมมองที่สวยงาม และมือของคุณเอื้อมออกไปเพื่อถ่ายภาพหน้าจอ

ในขณะเดียวกัน การศึกษาสถานที่สร้างความจำเป็นในการวิจัยเพิ่มเติม เนื่องจากทรัพยากรมักหายากเสมอ ไม่มีเงินในส่วนนี้ของ Metro ฮีโร่หากระสุนหรือรวบรวมไว้ที่โต๊ะทำงาน

Metro Exodus: Exodus ต้องการสำรวจโลก
Metro Exodus: Exodus ต้องการสำรวจโลก

ไม่ว่าผู้เล่นจะระมัดระวังแค่ไหน ยุทธปัจจัยก็ยังคงถูกใช้ไปในการสำรวจโลก อย่างน้อยก็ตัวกรองสำหรับหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ โดยที่คุณไม่สามารถเดินผ่านพื้นที่ที่ปนเปื้อนได้

หากคุณเคลื่อนไปตามโครงเรื่องเท่านั้น ทรัพยากรในบางจุดอาจไม่เพียงพอ และนี่ก็เป็นจริงเช่นกัน: "Spartans" ออกสู่ท้องถนนอย่างเป็นธรรมชาติโดยไม่ต้องเตรียมอะไรเลย มีเหตุผลที่พวกเขาจะต้องมองหาของขวัญจากพื้นดิน

ทะเลทรายแคสเปียนเป็นพื้นที่ที่น่าสำรวจน้อยที่สุด นอกจากเรือที่เหมือนกันและบ้านสองหลังแล้ว แทบไม่มีอะไรในนั้นเลย ด้วยเหตุนี้พลวัตของเกม "ลดลง" เล็กน้อย แต่ปัญหาถูกปรับระดับโดยการมีกล้องส่องทางไกลและรถยนต์ วิธีแรกให้คุณทำเครื่องหมายสถานที่ที่น่าสนใจทั้งหมดจากระยะไกล และส่วนที่สองช่วยให้คุณไปถึงสถานที่เหล่านั้นได้อย่างรวดเร็ว

สิ่งเดียวที่ขวางทางความสมจริงและการดื่มด่ำคือแมลง บางครั้งศัตรูก็ขยับเขยื้อน และพวกเขาก็เริ่มถอยหนีโดยเล็งไปที่พื้น ฮีโร่ถูกสังเกตเห็นเป็นระยะผ่านกำแพง แต่ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก และบางปัญหาก็จะได้รับการแก้ไขด้วยโปรแกรมแก้ไขตั้งแต่วันแรก

ตัวละคร (แก้ไข)

หากในปี 2033 และ Last Light เน้นที่โครงเรื่องซึ่งมีบางสิ่งที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้นทุก ๆ สองสามนาที ใน Exodus โฟกัสก็เปลี่ยนไปที่ตัวละคร ย่า "ชาวสปาร์ตัน" และผู้โดยสารคนอื่น ๆ ของรถจักรไอน้ำออโรร่าเป็นพื้นฐานของแรงจูงใจของฮีโร่ Artyom ทำทุกอย่างเพื่อพวกเขา บางคนต้องการความช่วยเหลือจากการถูกจองจำ บางคนต้องการหากีตาร์ในที่โล่งของรัสเซีย อัญญาแค่ต้องการหาสถานที่ที่เหมาะสมในการตั้งรกรากและสร้างครอบครัว

นักพัฒนาพยายามทำให้ผู้เล่นเข้าใจตัวละครร่วมกับ Artyom เมื่อคุณสื่อสารกับทีมของคุณในช่วงเวลาเงียบๆ คุณจะได้รู้จักนิสัยของแต่ละคนดีขึ้น เมื่อคุณเห็นว่าหลังจาก 20 ปีของการรับราชการทหารในรถไฟใต้ดินที่ทรุดโทรม พวกเขามีความหวังสำหรับชีวิตที่ดีขึ้น เป็นเรื่องยากที่จะไม่รู้สึกเห็นใจพวกเขาและไม่ต้องการช่วย

Metro Exodus: นักพัฒนาจัดการเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจตัวละคร
Metro Exodus: นักพัฒนาจัดการเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจตัวละคร

ช่วงเวลาที่เงียบสงบบนรถไฟมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ ในระหว่างนั้น คุณสามารถดื่มเครื่องดื่มกับ "ชาวสปาร์ตัน" และฟังนิทานของพวกเขา สนทนากับอัญญา (หรือให้นางพูดแทนดีกว่า เพราะอาร์ตีมเงียบอยู่เสมอ) ค้นหาจาก Melnik ว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไรกับ "ออโรร่า" และที่ไหน การปลดจะดำเนินการต่อไป หลังจากผ่านไปหลายชั่วโมงในดินแดนที่เป็นศัตรูซึ่งสิ่งมีชีวิตเกือบทุกชนิดพยายามจะฆ่าคุณ ตอนดังกล่าวได้รับคุณค่าพิเศษ

สับสนกับความจริงที่ว่า "สปาร์ตัน" ไม่ตอบสนองต่อการโจมตีของ Artyom ในทางใดทางหนึ่งซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับพล็อต ในระหว่างภารกิจ ตัวละครจะแสดงความคิดเห็นในเกือบทุกการกระทำของฮีโร่ แต่ถ้าคุณไปศึกษาโลกที่เปิดกว้างแล้วแม้หลังจากสองสามวันจะไม่มีใครติดต่อเขาเพื่อถามว่าเขาหายตัวไปที่ไหนและมีชีวิตอยู่หรือไม่

สิ่งนี้รบกวนการแช่ นี่เป็นเพียงตัวละครที่ประพฤติตัวเหมือนคนจริง แต่พวกเขาไม่ตอบสนองต่อความจริงที่ว่าเพื่อนคนหนึ่งเดินเข้าไปในเขตอันตรายอย่างยิ่งเป็นเวลาหลายวัน - ไม่มีการสะกดบรรทัดของรหัส

Metro Exodus: "Spartans" ไม่ตอบโต้ใด ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับแผนการจู่โจมของ Artyom
Metro Exodus: "Spartans" ไม่ตอบโต้ใด ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับแผนการจู่โจมของ Artyom

ในกรณีนี้ เกมจะทำเครื่องหมายการกระทำของผู้เล่นด้วยวิธีอื่น ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่ฆ่าผู้คนในที่แรก บันทึก NPC จากการถูกจองจำ และอย่าใช้ปืนจ่อหน้าทุกคนที่คุณพบ Artyom จะได้รับการปฏิบัติอย่างดีและให้คำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งของของขวัญที่มีประโยชน์ และก่อนหน้านั้น การจากไปของออโรร่า พวกเขายังเตือนเขาถึงการเอารัดเอาเปรียบของเขาผ่านบทสนทนาของตัวละคร

ผล

เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่า Metro Exodus จะเป็นอย่างไร เห็นได้ชัดว่าซีรีส์จำเป็นต้องออกจากรถไฟใต้ดินมอสโก: มีผู้คนหนาแน่นและในครึ่งสุดท้ายของเกม Last Light ก็เกิดขึ้นบนพื้นผิวแล้ว แต่อีกครั้ง การเดินระหว่างอาคารสูงต่างๆ ของมอสโกที่ถูกทำลายนั้นแทบจะไม่น่าสนใจเลยการนำเหล่าฮีโร่ขึ้นรถไฟและส่งพวกเขาเดินทางไปรัสเซียดูเหมือนจะเป็นวิธีที่สมเหตุสมผลในการพัฒนาแนวคิดของซีรีส์นี้

Metro Exodus: ความพยายามที่จะนำแฟรนไชส์ไปสู่ Open World ล้มเหลว
Metro Exodus: ความพยายามที่จะนำแฟรนไชส์ไปสู่ Open World ล้มเหลว

ความพยายามที่จะย้ายแฟรนไชส์ไปสู่โลกที่เปิดกว้างนั้นประสบความสำเร็จ จริงไม่ควรคาดหวังพล็อตไดนามิกแบบเดียวกับในส่วนก่อนหน้าจากการอพยพ

ที่นี่ ประวัติศาสตร์เคลื่อนไปข้างหน้าด้วยรถจักรไอน้ำเท่านั้น โดยพื้นฐานแล้วผู้เล่นสร้างงานและปัญหาให้กับตัวเอง: เขาโจมตีค่ายโจรในเวลากลางคืนยังคงอยู่โดยไม่มีกระสุนในการต่อสู้กับมนุษย์กลายพันธุ์ขับรถไปรอบ ๆ ทะเลทรายในรถพยายามไม่ดึงดูดความสนใจของ "ปีศาจ" ที่บินได้

ไม่ว่าคุณจะสนุกกับ Exodus หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณรักในซีรีส์ Metro ถ้าสำหรับบรรยากาศของรัสเซียหลังวันสิ้นโลกและความรู้สึกของโลกลึกลับที่อันตราย ก็เพียงพอแล้วในเกม

หากเป็นเรื่องราว ให้เตรียมพร้อมสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่าเวลาจริงหลายชั่วโมงจะผ่านไประหว่างเหตุการณ์ในโครงเรื่อง

โดยทั่วไป การอพยพไม่ได้ดีหรือแย่ไปกว่าภาคก่อนๆ (ตามที่ระบุโดย Metro Exodus และการให้คะแนนใน Metacritic) มันแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ก็ยังเป็นเมโทร

ข้อกำหนดของระบบ Metro Exodus

ข้อกำหนดของระบบสำหรับ 1080p และ 30fps

  • วินโดว์ 7, 8, 10.
  • อินเทล คอร์ i5-4440
  • แรม 8GB.
  • GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
  • หน่วยความจำวิดีโอ 2 GB

ข้อกำหนดของระบบสำหรับ 1080p และ 60fps

  • วินโดว์ 10
  • อินเทล คอร์ i7-4770k
  • แรม 8GB.
  • GTX 1070 / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
  • หน่วยความจำวิดีโอ 8 GB

ข้อกำหนดของระบบสำหรับ 1440p และ 60fps

  • วินโดว์ 10
  • อินเทล คอร์ i7-8700k
  • แรม 16GB.
  • GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
  • หน่วยความจำวิดีโอ 8 GB

ข้อกำหนดของระบบสำหรับความละเอียด 4K และ 60fps

  • วินโดว์ 10
  • อินเทล คอร์ i9-9900k
  • แรม 16GB.
  • RTX 2080 Ti.
  • หน่วยความจำวิดีโอ 11 GB

ซื้อ Metro Exodus สำหรับ PlayStation 4 →

ซื้อ Metro Exodus สำหรับ Xbox One →

ซื้อ Metro Exodus สำหรับพีซี →

แนะนำ: