สารบัญ:

ทำไม Monster Hunter ถึงไม่เสียเวลา
ทำไม Monster Hunter ถึงไม่เสียเวลา
Anonim

ในภาพยนตร์เรื่องใหม่ที่กำกับโดย "Resident Evil" ทุกสิ่งทุกอย่างไม่ดี: โครงเรื่องบทสนทนาและแม้แต่การอ้างอิงถึงเกมต้นฉบับ

มองผนัง 2 ชม. จะดีกว่า รีวิว Monster Hunter ที่ซื่อสัตย์ที่สุดกับ Milla Jovovich
มองผนัง 2 ชม. จะดีกว่า รีวิว Monster Hunter ที่ซื่อสัตย์ที่สุดกับ Milla Jovovich

28 มกราคม ภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter" โดย Paul W. S. Anderson จะเริ่มฉายในโรงภาพยนตร์รัสเซีย ผู้กำกับคนนี้เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากแฟรนไชส์ Resident Evil และผู้เขียนตัดสินใจใช้แนวคิดที่ครั้งหนึ่งเคยนำความสำเร็จมาสู่เขาอีกครั้ง: เขาใช้ชุดเกมเป็นพื้นฐาน มอบบทบาทหลักให้กับภรรยา Milla Jovovich และทำการเดิมพันแบบลงมือปฏิบัติ

ไม่ใช่เรื่องไร้สาระที่หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ส่วนสุดท้ายของ "Resident Evil" สำหรับพล็อตที่คลุมเครือและขาดตรรกะ สิ่งต่าง ๆ แย่ลงใน Monster Hunter เป็นผลให้ภาพยนตร์เรื่องใหม่นี้ไม่ดึงดูดแฟนเกมหรือผู้ชมที่ไม่ได้รับการฝึกฝนอย่างแน่นอน

พล็อตที่ไร้ความหมายและบทสนทนา

กลุ่มทหารที่นำโดยร้อยโทอาร์เทมิส (มิลลา โจโววิช) พยายามตามหาเพื่อนร่วมงานที่หายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย ทีมติดอยู่ในพายุทรายและจู่ๆ ก็ถูกส่งไปยังอีกโลกหนึ่งซึ่งมีสัตว์ประหลาดที่น่าขนลุกอาศัยอยู่ มีเพียงอาร์เทมิสเท่านั้นที่รอดชีวิต เพื่อกลับบ้าน เธอต้องร่วมมือกับฮันเตอร์ผู้ลึกลับ (โทนี่ จา) ผู้รู้วิธีเอาชนะสัตว์ประหลาด

จากคำอธิบายแล้ว เราสามารถเดาได้ว่าภาพนั้นมีความสัมพันธ์ทางอ้อมกับเนื้อเรื่องของเกม เพื่อให้ง่ายต่อการเสิร์ฟ แอนเดอร์สันได้เพิ่ม "ผู้ตี" ซ้ำๆ ในเรื่อง แน่นอนว่าผู้กำกับและนักเขียนหลายคนใช้เทคนิคที่คล้ายคลึงกัน: บุคคลจากโลกของเราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่ปกติ และผู้ชมหรือผู้อ่านร่วมกับเขาจะเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น

แต่ในกรณีของ "มอนสเตอร์ฮันเตอร์" ตอนจบของเรื่องจะมีข้อมูลจำนวนเท่ากันทุกประการเหมือนกับตอนต้นเรื่อง ยิ่งไปกว่านั้น ไม่สามารถพูดได้ว่าผู้เขียนพลาดโอกาสที่จะเล่าเรื่องต่างโลก พวกเขาไม่แม้แต่จะพยายามทำมัน

ดูเหมือนว่าโครงสร้างของเน็คไทจะชวนให้นึกถึงส่วนแรก (และประสบความสำเร็จมากที่สุด) ของ "Resident Evil": มีการปลดกองกำลังพิเศษที่เสียชีวิตเพื่อให้ผู้ชมรู้สึกถึงอันตรายของโลกนี้: แม้แต่คนที่เตรียมพร้อมที่สุด ไม่สามารถหลบหนีได้ที่นี่ แต่แล้วแอนเดอร์สันก็พยายามที่จะกำหนดอักขระรองอย่างน้อยบางตัวที่สามารถแนบได้ ใน "มอนสเตอร์ฮันเตอร์" กองทัพร้องเพลงสักสองสามนาที พูดวลีที่ซ้ำซากจำเจจากกลุ่มติดอาวุธเก่า จากนั้นพวกเขาก็วิ่งหนีและยิงเล็กน้อย - แล้วพวกเขาก็ตาย ไม่น่าเป็นไปได้ที่หลายคนจะมีเวลาจำชื่อของพวกเขาได้

ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"
ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"

แต่เมื่อตัวละครโทนี่ จาปรากฎ มันยิ่งแย่ลงไปอีก ท้ายที่สุดแล้วแอนเดอร์สันประมาณครึ่งหนึ่งของภาพยนตร์แสดงเพียงสองตัวละครที่พูดภาษาต่างกันและไม่เข้าใจซึ่งกันและกัน บทสนทนาทั้งหมดประกอบด้วยวลีที่ไม่เป็นชิ้นเป็นอันและท่าทางที่วุ่นวาย

อาร์เทมิสและฮันเตอร์จึงตัดสินใจทำลายสัตว์ประหลาดหลักด้วยการอธิบายตัวเอง โชคดีสำหรับสิ่งนี้ มีอาวุธที่มาจากที่ใดที่มีพลังที่ไม่สามารถเข้าใจได้ วิธีนี้จะช่วยให้เหล่าฮีโร่สามารถไปยังที่อื่นซึ่งพวกเขาไม่ได้พูดอะไรเลย

ราวกับว่าจำตอนจบที่คุณต้องให้ข้อมูลเล็กน้อยแก่ผู้ชมเป็นอย่างน้อย ตัวละครเพิ่มเติมสองสามตัวก็ถูกแนะนำจากที่ไหนสักแห่ง หนึ่งในนั้น (แสดงโดย Ron Perlman) บอกว่า Artemis ได้ไปยังอีกโลกหนึ่งได้อย่างไร ใช้เวลาประมาณเดียวกับช่วงเริ่มต้นที่ทหารร้องเพลงนี้

ไม่เปิดเผยโลก

ทั้งหมดนี้ดูแปลกที่สุด ท้ายที่สุด ผู้เขียนเริ่มมีโลกของเกม Monster Hunter ที่รอบคอบและซับซ้อน ทั้งหมดที่จำเป็นก็คือการปรับให้เข้ากับหน้าจอขนาดใหญ่ จากนั้นอย่างน้อยแฟน ๆ ของต้นฉบับก็ชอบภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่แอนเดอร์สันจำกัดตัวเองไว้เพียงการอ้างอิงสั้นๆ และไม่จำเป็นที่สุดเท่านั้น

ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"
ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"

การกระทำส่วนใหญ่เกิดขึ้นในทะเลทราย ภูมิทัศน์ทรายที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ถ่ายในแอฟริกาใต้ดูสวยงามอย่างแน่นอน แต่ต่างจาก Star Wars หรือ Dunes ตรงที่พวกมันไม่มีข้อมูลเท่าที่เป็นไปได้บ่อยครั้งที่พื้นที่นี้เป็นพื้นที่เปิดโล่งที่ว่างเปล่าอย่างแท้จริงซึ่งจะทำให้ผู้ดูมีความสุข

บางทีฮันเตอร์ควรบอกเกี่ยวกับที่มาและพลังของสัตว์ประหลาด แต่อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น นางเอกไม่เข้าใจภาษาของเขา ดังนั้นมอนสเตอร์จึงเป็นเพียงอันตรายที่สามารถปรากฏขึ้นได้ทุกเมื่อ พูดตามตรง บางส่วนของพวกเขาทำงานได้ดีมาก เห็นได้ชัดว่างบประมาณที่ 60 ล้านใช้เฉพาะกับกำหนดการเท่านั้น

แต่การพยายามเก็บอาวุธแคนนอนจากเกมนั้นดูเหมือนไม่จำเป็นเลย สำหรับโปรเจ็กต์แฟนตาซี คันธนูและดาบที่เทอะทะและแปลกเกินไปนั้นค่อนข้างเป็นที่ยอมรับ แต่ถัดจากอาวุธที่เหมือนจริงจากโลกธรรมดา พวกมันดูเหมือนอุปกรณ์ประกอบฉากที่ไร้สาระ

ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"
ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"

ผู้สร้าง "มอนสเตอร์ฮันเตอร์" เพียงแค่ละทิ้งโลกขนาดใหญ่ของเกมดั้งเดิมและไม่ได้เสนออะไรเป็นการตอบแทน สถานที่ที่สวยงามสองสามแห่ง สัตว์ประหลาดที่น่าขนลุกและอาวุธแปลก ๆ ไม่น่าจะทำให้คุณเชื่อในความน่าเชื่อถือของสิ่งที่เกิดขึ้น

การกระทำที่โกลาหล

แต่แน่นอนว่าผู้สร้างภาพดังกล่าวมักมีโอกาสสุดท้ายที่จะแก้ไขความโกลาหลและความไร้เหตุผลทั้งหมดของโครงเรื่อง ภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถเปลี่ยนเป็นหนังระทึกขวัญอะดรีนาลีนได้ด้วยการเติมเต็มให้เต็มไปด้วยแอ็คชั่น นี่เป็นเพียงวิธีแปลก ๆ "Monster Hunter" และที่นี่ก็ดูซีด

ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"
ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"

บางฉากซ่อนอยู่ในความมืดไม่เพียงพอ เป็นที่ชัดเจนว่าวิธีการนี้ทำให้งานกราฟิกง่ายขึ้น แต่บางครั้งก็ยากที่จะแยกแยะว่าเกิดอะไรขึ้นบนหน้าจอ และยังเพิ่มการแก้ไขที่เร็วเกินไปและโกลาหลด้วย ซึ่งส่วนหัวสามารถหมุนได้ และสโลว์โมชั่นที่ไม่จำเป็น

เป็นเรื่องน่าทึ่งที่แม้แต่พรสวรรค์ของ Tony Jaa ก็ไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างเหมาะสม เพื่อให้เข้าใจว่านักแสดงคนนี้ดีแค่ไหนในศิลปะการต่อสู้ก็เพียงพอที่จะจำการต่อสู้อย่างน้อย 15 นาทีในไฟท์คลับใน "องค์บาก" แอ็คชั่นอย่างน้อย 8 นาทีใน "เกียรติของมังกร" ถ่ายทำในกรอบยาวหนึ่งภาพ โดยไม่ต้องแก้ไข

ที่นี่เช่นกัน เขาไม่ค่อยได้รับอนุญาตให้แสดงทักษะของเขา โดยอาศัยกราฟิกมากกว่า แม้ว่าการต่อสู้ครั้งแรกของฮีโร่ของเขากับตัวละครของ Milla Jovovich จะดูน่าตื่นเต้น

และหากมีข้อดีใน "Monster Hunter" ก็ต้องขอบคุณนักแสดงในบทบาทหลักเท่านั้น Jovovich ยังคงอารมณ์ดีและมีเสน่ห์ในการกระทำ และสำหรับฮีโร่ Jaa บางครั้งพวกเขาก็ให้เคมีที่ยอดเยี่ยมแม้จะไม่มีคำพูดก็ตาม

น่าเสียดายที่พวกเขาลืมเพิ่มสคริปต์ปกติลงไป ท้ายที่สุด ฉากไดนามิกแต่ละฉากก็สลับกับการเดินป่าที่ยาวเกินไปและแทบไม่มีความหมาย การพยายามพูดคุยและเรื่องตลกที่ไม่ชัด

ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"
ถ่ายจากภาพยนตร์เรื่อง "Monster Hunter"

ยิ่งกว่านั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เวลาสั้นเกินไปสำหรับบล็อกบัสเตอร์ที่มีงบประมาณสูง ไม่ถึง 2 ชั่วโมงด้วยซ้ำ (ซึ่งมักจะหมายความว่าเนื้อหาที่ไม่ประสบความสำเร็จถูกตัดอย่างรุนแรงระหว่างการตัดต่อ) แต่เนื่องจากจังหวะที่ไม่สม่ำเสมอและฉากที่ว่างเปล่าจำนวนมาก มันจึงดูยาวเกินไป และสำหรับภาพยนตร์แอคชั่นที่อัดแน่นไปด้วยสัตว์ประหลาด มันช่างเลวร้าย

ไม่ชัดเจนว่าใครควรชอบภาพยนตร์เรื่องนี้ตามความคิดของผู้เขียน สำหรับแฟน ๆ ของเกม มันมีความเกี่ยวข้องกับต้นฉบับน้อยเกินไป สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับโลกของ Monster Hunter นั้นไม่มีคำอธิบาย คุณสามารถเพลิดเพลินกับเอฟเฟกต์ขนาดใหญ่ได้เฉพาะบนหน้าจอขนาดใหญ่และควรเป็นในโรงภาพยนตร์ที่ดีเท่านั้น แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้น่าเบื่อมากจนน่าเสียดายที่ต้องเสียเงินไปกับมัน

ความรอดเพียงอย่างเดียวสำหรับ "Monster Hunter" คือการถ่ายโอนภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์อื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง ใครที่พลาดสเปเชียลเอฟเฟกต์และแอ็คชั่นจะต้องดูอย่างแน่นอน แต่อนิจจา มันไม่ได้ทำให้ภาพดีขึ้นเลย หลังจากชมแล้ว เธอไม่ทิ้งความทรงจำหรืออารมณ์ใดๆ ไว้ ราวกับว่าผู้ดูกำลังมองที่ผนังอยู่ตลอด 2 ชั่วโมง

การสิ้นสุดของ "Monster Hunter" บ่งบอกถึงภาคต่ออย่างชัดเจน หากไม่ใช่แฟรนไชส์ทั้งหมด แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่หลายคนจะอยากดูภาคต่อ ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องยึดติดกับประวัติศาสตร์และฮีโร่

แนะนำ: