สารบัญ:

รีวิว Monster Hunter: World - เกมล่าสัตว์ประหลาดสุดฮาร์ดคอร์
รีวิว Monster Hunter: World - เกมล่าสัตว์ประหลาดสุดฮาร์ดคอร์
Anonim

ภาคที่ห้าของซีรีย์ Monster Hunter ในตำนานนั้นเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น แต่ก็ยังเต็มไปด้วยความประหลาดใจ เนื่องในโอกาสที่เกมออกสู่ตลาดบนพีซี เราเข้าใจว่าทำไมแฟน ๆ ถึงชอบเกมนี้ และทำไมตอนนี้จึงเป็นเวลาที่จะเข้าร่วมกับพวกเขา

รีวิว Monster Hunter: World - เกมล่าสัตว์ประหลาดสุดฮาร์ดคอร์
รีวิว Monster Hunter: World - เกมล่าสัตว์ประหลาดสุดฮาร์ดคอร์

วลาดิเมียร์ 'เอจจิ้ง

Monster Hunter: World ไม่ใช่เกมที่เป็นสินทรัพย์ทางวัฒนธรรมมากนัก ครึ่งหนึ่งของเวลาที่คุณใช้ไปกับเมนูนี้ มองดูสัญลักษณ์ที่ประดิษฐ์ขึ้นเมื่อ 15 ปีที่แล้ว และทุกครั้งที่คุณพลาดรถไฟบรรทุกสินค้าที่ปกคลุมไปด้วยตาชั่ง แต่การวิพากษ์วิจารณ์เกมนี้ก็เหมือนกับการตัดสิน calcio ของฟลอเรนซ์ในยุคกลางด้วยกฎฟุตบอล สิ่งที่น่าแปลกใจก็คือวิธีที่ Capcom ทำให้ความบันเทิงเฉพาะกลุ่มเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม

กลศาสตร์เกม

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แฟน ๆ ที่พูดภาษารัสเซียของ Monster Hunter เข้ากันได้ดีในการแชททางโทรเลขเดียว ฉันจะอธิบาย: Monster Hunter: World เป็นการทบทวนช่องล่าสัตว์และตกปลาในรูปแบบของเกมแอคชั่น มันถูกสร้างขึ้นจากการศึกษานิสัยของเกม ความรู้เกี่ยวกับภูมิประเทศ การเลือกกระสุนและการต่อสู้ และที่สำคัญที่สุด - ความเฉลียวฉลาด ซึ่งทำให้นักล่าที่ดีแตกต่างจากนักล่าที่ไม่ดี

แทนที่จะเป็นหนองน้ำ Pechora มีเขาวงกตที่น่ากลัวของปะการังยักษ์หรือซากมังกรที่เน่าเปื่อยอยู่รอบ ๆ แทนที่จะเป็นสแปเนียลแบกเป็ดยิง มีแมวสองเท้าในชุดตลก และคุณตามล่าเพื่อนของ Godzilla พยายามเอาชนะพวกเขาให้ตายด้วยขวานไฟฟ้าขนาดเท่ามอเตอร์ไซค์

โลกนักล่าสัตว์ประหลาด
โลกนักล่าสัตว์ประหลาด

องค์ประกอบหลักของเกมคือการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ล้มคุณล้มลง ทำให้ตกใจด้วยเสียงคำราม พ่นไฟ แต่มันจะง่ายกว่ามากที่จะเอาชนะพวกมันเมื่อคุณรู้สถานการณ์ของการแสดงนี้ล่วงหน้า ในการเริ่มต้น คุณเพียงแค่ต้องเข้าใจวิธีการตี "ตี" และหลบหลีก แต่เมื่อเวลาผ่านไป คลังแสงของการซ้อมรบและคอมโบก็เติบโตขึ้น และจดจำนิสัยของสัตว์ประหลาดได้ แต่มอนสเตอร์ที่ทำภารกิจสำเร็จแต่ละครั้งจะแข็งแกร่งขึ้น

คุณอาจคิดว่าเกมนี้มีพื้นฐานมาจากการบดขยี้ - การทำลายสิ่งมีชีวิตที่ซ้ำซากจำเจในตำแหน่งเดียวกันเพื่อรับประสบการณ์หรือทรัพยากร ในความเป็นจริง มันคือ: คุณฆ่าสัตว์ประหลาดหนึ่งตัวเพื่อทำลายส่วนผสมของอาวุธและชุดเกราะ ซึ่งจำเป็นต่อการล่าสัตว์ประหลาดตัวต่อไปที่อันตรายกว่า แต่กิจกรรมนี้ต้องใช้ความเฉลียวฉลาดและสมาธิที่สมบูรณ์

ตัวอย่างเช่น การกดปุ่มรวมกันคือเกมภายในเกม พวกมันจะเปลี่ยนไปตามรุ่นของอาวุธและมีช่องโหว่เล็กๆ น้อยๆ เช่น การเด้งกลับอย่างรวดเร็วหรือการบรรจุกระสุนใหม่ทันที มีอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่อย่างในเกม และแต่ละอย่างมีแผนผังโมเดลที่แตกต่างกันออกไป คุณสามารถใช้เวลาครึ่งชีวิตในการศึกษาพวกเขา และฉันจะไม่พยายามพูดถึงเรื่องเหล่านี้ทั้งหมดที่นี่ ชุดคอมโบสำหรับอาวุธแต่ละประเภทก็แตกต่างกัน

โลกนักล่าสัตว์ประหลาด
โลกนักล่าสัตว์ประหลาด

ไม่มีคะแนนประสบการณ์หรือระดับตัวละคร และอันดับฮันเตอร์ที่เรียกว่าเป็นหมวดหมู่กีฬามากกว่า ซึ่งยืนยันโดยความสำเร็จของคุณ การล่าสัตว์และการต่อสู้เป็นการผสมผสานระหว่างกลไกต่างๆ ซึ่งแต่ละกลไกสามารถสังเกต พิจารณา ปรับแต่ง หรือหลอกลวงได้ เสียงคำรามของสัตว์ประหลาดจะทำให้ตัวละครมึนงง ขัดจังหวะคอมโบหรือไม่? อาวุธจะเจาะผิวหนังด้านข้างหรือเฉพาะหน้าท้องของสัตว์ประหลาดหรือไม่? จังหวะไหนที่คุณควรหนี อันไหนที่คุณสามารถบล็อกได้ และอันไหนที่คุณสามารถขัดจังหวะได้? ความลับหลักของเสน่ห์ของ Monster Hunter: World และเกมทั้งหมดในซีรีส์นี้คือรายละเอียดที่ลึกล้ำที่น่าประหลาดใจที่จะเรียนรู้และจดจำ

เมื่อจิ้งจกตัวใหญ่บินขึ้นไปบนท้องฟ้าและเริ่มเผาทุกสิ่งรอบตัวด้วยไฟ มันสามารถถูกทำให้ล้มลงได้โดยใช้ระเบิดแฟลชทำให้ตาบอด คุณสามารถใช้กับดักได้เพียงสามกับดักในการตามล่า แต่ไม่มีใครมารบกวนที่จะคว้าชิ้นส่วนเพิ่มเติมสำหรับพวกมันเพื่อรวบรวมกับดักใหม่เมื่อใช้ไป เมื่อนักล่าคนอื่นกระโดดขึ้นไปบนหลังของมอนสเตอร์ คุณสามารถลับอาวุธและบรรจุกระสุนได้อย่างปลอดภัย เพราะการต่อสู้จะจบลงด้วยมอนสเตอร์ที่ตกลงมาที่พื้น และในขณะนี้ คุณควรพร้อมที่จะสร้างความเสียหายสูงสุดสิ่งเล็กน้อยเช่นนั้นคือแก่นแท้ของ Monster Hunter

โลกของมอนสเตอร์ฮันเตอร์

ตำแหน่งศูนย์กลางของโลกของเกมคือเมืองหลายระดับที่คล้ายกับสถานที่ท่องเที่ยวในดิสนีย์แลนด์ ผู้ขายและตัวละครอื่น ๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วนั้นทำให้สามารถเข้าถึงกิจกรรมบางอย่างได้ เช่น การแลกเปลี่ยน การประดิษฐ์ การเลือกภารกิจ หรือการค้นหาทีม จากเมืองคุณสามารถเข้าไปในโซนเกมได้และสามารถทำได้ไม่เพียงแค่ผ่านภารกิจเช่นเดียวกับในส่วนก่อนหน้า แต่ยังโดยการออกสำรวจที่เรียกว่า: เพียงแค่ปรากฏในโซนเกมโดยไม่ต้อง เป้าหมายเฉพาะและกำหนดเวลาและเดินไปที่นั่น รวบรวมส่วนผสมและฆ่ามอนสเตอร์

ทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับเมนู บทสนทนา ร้านขายไอเทม การประดิษฐ์อุปกรณ์ใหม่ ๆ และการทำอาหารทำให้ซีรีส์นี้หมดยุคไปเลย แม้ว่าเมืองที่ฮีโร่ไปทำภารกิจจะดูสวยงามกว่าเกม Monster Hunter ภาคก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ยังคงมีพิธีกรรมดั้งเดิม ในบทพูดคนเดียวของ NPC การอ้างอิงถึงส่วนอื่น ๆ ของซีรีส์จะผ่านไป และการสิ้นสุดของแอนิเมชั่นแทรกในโรงเตี๊ยมขึ้นอยู่กับว่าโบนัสจากอาหารนั้น "ถูกตัดออก" หรือไม่

รายละเอียดทั้งหมดเหล่านี้เป็นที่ชื่นชอบของทหารผ่านศึกของ Monster Hunter แต่จากนิสัยแล้ว มันไม่ง่ายเลยที่จะเข้าใจเกมจากนิสัย บทพูดคนเดียวจะกระทบคุณแม้กระทั่งก่อนดำเนินการตามกิจวัตร และเมนูก็สร้างความสับสนได้อย่างสมบูรณ์ ทุกครั้งที่คุณสร้างสรรค์สิ่งใหม่หรือรับประทานอาหารกลางวัน คุณต้องดูฉากแอนิเมชั่นบังคับ สำหรับผู้ที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้ สิ่งที่เกิดขึ้นคือการเสียเวลาไปกับเกมอื่นโดยสิ้นเปลืองตลับหมึก

แต่ดูเหมือนว่าตราบใดที่คุณไม่พบคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งจริงๆ ที่ต้องการทุกหยดสุดท้ายเพื่อใช้ความสามารถของกลไกที่มีอยู่ทั้งหมด ในช่วงกลางของเกม คุณพบว่าตัวเองหลงรักไอคอนโบราณ ตารางตัวปรับแต่งที่ซับซ้อน และอนิเมชั่นเดียวกันเกือบ (แต่ยังไม่สมบูรณ์!) เพราะตอนนี้สิ่งเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ช่วยให้ชนะได้

หมูที่เดินไปรอบ ๆ เมือง ถ้าคุณลูบมันระหว่างภารกิจ จะเริ่มขุดคูปองคุณเพื่อรับอาหารฟรี คลังอาวุธขนาดมหึมาของอาวุธและชุดเกราะพร้อมน้ำส้มสายชูของโบนัสที่ดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญช่วยให้คุณสร้างชุดนักฆ่าได้

โลกนักล่าสัตว์ประหลาด
โลกนักล่าสัตว์ประหลาด

มีอะไรใหม่ใน Monster Hunter: World

Monster Hunter: World วางจำหน่ายบนพีซีและคอนโซลรุ่นล่าสุด ถือเป็นการก้าวกระโดดทางวิวัฒนาการที่ยาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ ก่อนหน้านี้ Monster Hunter มีอยู่ในคอนโซลมือถือเท่านั้น - Nintendo 3DS และ Sony PSP เห็นได้ชัดว่า World เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน ดูหรูหรา แต่สิ่งสำคัญคือตัวเกมสามารถเอาชีวิตรอดจากการย้ายไปสู่กราฟิกใหม่ได้สำเร็จ ในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดที่ผู้เล่นชื่นชอบเอาไว้ นักพัฒนาได้สร้างโลกขึ้นมาใหม่ และพวกเขาก็สามารถหาจุดกึ่งกลางระหว่างความสมจริงกับความสวยงามเล็กๆ น้อยๆ ของหุ่นเชิดของเกมต้นฉบับได้

โลกนักล่าสัตว์ประหลาด
โลกนักล่าสัตว์ประหลาด

อินเทอร์เฟซของ Monster Hunter: World นั้นเป็นมิตรกว่าเกมก่อนหน้าในซีรีส์อย่างเห็นได้ชัด

  • ตอนนี้นักล่าได้รับการติดตั้งฝูงหิ่งห้อยที่ฉลาดซึ่งบินไปข้างหน้าโดยเน้นเส้นทางของสัตว์ประหลาดและรวบรวมส่วนผสม นี่เป็นวิธีหนึ่งที่สง่างามที่สุดในการแสดงเส้นทางในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม
  • MHW ขอแนะนำเมนูแนวรัศมีเป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ ซึ่งคุณสามารถย่อยสลายรายการ ประดิษฐ์สูตรอาหาร และแสดงท่าทางเป็น “แผ่นดิสก์” สี่แผ่นที่แตกต่างกัน เมื่อสลับไปมาระหว่างกัน การกระทำที่ต้องการสามารถทำได้ในสองคลิก แม้ในการต่อสู้ที่ดุเดือด
  • "ความคมชัด" ของอาวุธตอนนี้ประเมินได้ง่ายขึ้นด้วยตัวบ่งชี้ที่อัปเดต และเมื่อโจมตีมอนสเตอร์ ตัวเลขที่แสดงจำนวนความเสียหายจะหายไป
  • กิจกรรมการประดิษฐ์ที่เป็นกิจวัตรที่สุดตอนนี้เป็นแบบอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น Mega Potion "ผู้รักษา" ได้มาจากการเพิ่มน้ำผึ้งลงใน Potion ที่อ่อนแอกว่า หากคุณเก็บน้ำผึ้งระหว่างภารกิจ และสินค้าคงคลังของคุณไม่มี Mega Potion มันจะถูกสร้างขึ้นจาก Potion โดยอัตโนมัติ
  • สัตว์ประหลาดถูกวาดใหม่ตั้งแต่ต้น และยังมี Hitbox และชุดการเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดมากขึ้น

Monster Hunter ไม่ใช่ "แซนด์บ็อกซ์" ไม่ใช่ "โลกเปิด" แคมเปญเนื้อเรื่องที่เรียบง่ายไม่สามารถเทียบกับเรื่องราวของเกมสมัยใหม่อื่น ๆ อันที่จริง โลกทั้งโลกใน Monster Hunter: World นั้นมีด่านที่แยกจากกันครึ่งโหล แต่ในขณะเดียวกัน เกมก็เต็มไปด้วยเนื้อหามากมาย

สิ่งสำคัญที่ Monster Hunter: World มีคือความสามารถในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นเป็นเวลานาน เพื่อประโยชน์ในการที่ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมสมัยใหม่ได้ปล่อย DLC และโหมดผู้เล่นหลายคนจำนวนมากในราคาหลายสิบล้านดอลลาร์ มีหลายระดับใน Monster Hunter: World แต่มีรายละเอียดมาก คุณรู้จักพวกเขาดีจนคุณรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน แต่คุณรู้ว่าคุณยังไม่ได้สำรวจพวกเขาอย่างเต็มที่ คุณพร้อมที่จะตามล่าและรู้จักเหยื่อของคุณ แต่คาดหวังความประหลาดใจไว้เสมอ นี่เป็นส่วนผสมที่ลงตัวซึ่งใช้ได้ดีในปี 2018 เช่นเดียวกับในปี 2004

แนะนำ: