8 เคล็ดลับในการหาทีมระยะไกล
8 เคล็ดลับในการหาทีมระยะไกล
Anonim
8 เคล็ดลับในการหาทีมระยะไกล
8 เคล็ดลับในการหาทีมระยะไกล

ครั้งหนึ่งที่ตลาด ฉันได้พูดคุยกับพ่อค้าจากอาเซอร์ไบจาน คำพูดต่อคำ และทันใดนั้น เราก็เปลี่ยนจากการเก็บผักและผลไม้มาสู่การเริ่มต้นธุรกิจเล็กๆ ของเขา Maed มีร้านค้าปลีกมากกว่า 10 แห่งในตลาดมอสโกต่างๆ สำหรับคำถามของคุณ: "คุณจัดการทุกอย่างได้อย่างไร" - ฉันได้รับคำตอบดังต่อไปนี้:

ไม่สำคัญที่ธุรกิจจะต้องฉลาด หากเป็นกรณีนี้ นักวิชาการทุกคนคงรวยแต่ไม่เป็นเช่นนั้น ไม่สำคัญสำหรับธุรกิจที่จะต้องเคลื่อนไหวมาก ถ้าเป็นเช่นนั้น คนที่ร่ำรวยที่สุดก็คงจะเป็นพวกรถตัก เป็นสิ่งสำคัญสำหรับธุรกิจที่จะเชื่อมโยงทุกส่วนเข้าด้วยกัน

พ่อค้าผลไม้มาเมด

นี่คือวิธีที่ไม่มี MBA เทรดเดอร์ทั่วไปอนุมานกฎหลักของธุรกิจข้อใดข้อหนึ่ง ต่อมา จากประสบการณ์ของฉันเอง ฉันเชื่อมั่นในความถูกต้องของคำพูดของเขาเมื่อฉันกำลังมองหานักแสดงสำหรับโครงการของฉันในการแลกเปลี่ยนงานทางไกล Odesk และ Elance เป็นการยากมากที่จะหาโปรแกรมเมอร์และนักออกแบบซึ่งคุณจะมีความเข้าใจซึ่งกันและกันซึ่งจะทำงานไม่เพียงเพื่อเงินเท่านั้น แต่ยังเพื่อผลลัพธ์สุดท้ายด้วยใครจะพูดว่า: ให้ฉันแก้ไขที่นี่ จะดีกว่า” เป็นเรื่องยากมาก อาจารย์ดังกล่าวหายากมาก

และหากคุณตั้งใจที่จะรวบรวมทีมทางไกลเพื่อทำงานในแอปพลิเคชันของคุณ ต่อไปนี้คือเคล็ดลับแปดประการ

คำแนะนำแรก ทำงานกับโปรแกรมเมอร์ที่พูดภาษาเดียวกับคุณ ในระหว่างการทำงาน มักจะมีช่วงเวลาที่ต้องการความชัดเจนอยู่เสมอ อุปสรรคทางภาษาจะเป็นอุปสรรคต่อการทำงานที่มีประสิทธิภาพ

คำแนะนำที่สอง พยายามทำงานร่วมกับโปรแกรมเมอร์จากเขตเวลาเดียวกับคุณ ในการทำงานของคำสั่งระยะไกลมีสิ่งเช่น ping ดูเหมือนว่าคำขอที่ง่ายที่สุดเช่นในการเปลี่ยนสีของบล็อกจากสีแดงเป็นสีเขียวสามารถทำได้โดยนักออกแบบเป็นเวลา 2-3 วัน! และจะมีช่วงเวลาดังกล่าวได้กี่ครั้ง? หลายสิบ โดยทั่วไป ping เป็นหนึ่งในจุดอ่อนที่สุดในการทำงานของคำสั่งระยะไกล หากในกรณีของทีมที่ตั้งอยู่ในสำนักงาน กำหนดเส้นตายสำหรับการทำงานให้เสร็จในใบสมัครจะต้องคูณด้วยสามเสมอ จากนั้นสำหรับทีมแบบกระจาย อย่างน้อยห้า นั่นคือถ้าคุณ โปรแกรมเมอร์และนักออกแบบของคุณตกลงที่ทำทุกอย่างในหนึ่งเดือน ในความเป็นจริงทุกอย่างจะเสร็จสิ้นภายในห้าเดือน และคุณไม่สามารถหนีจากสิ่งนี้ได้!

คำแนะนำที่สาม พยายามไม่ทำงานแบบเติมเงิน ผู้เชี่ยวชาญมักจะถามการชำระเงินล่วงหน้าซึ่งพร้อมที่จะยกเลิกโครงการในอีกครึ่งทางครึ่ง Odesk และ Elance จัดเตรียมเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการปกป้องโปรแกรมเมอร์จากลูกค้าที่ไม่ซื่อสัตย์และเพื่อปกป้องลูกค้าจากโปรแกรมเมอร์ที่ไม่ดี

คำแนะนำที่สี่ อย่าเสนอโปรแกรมเมอร์ให้เป็นพันธมิตรทางธุรกิจเพื่อแลกกับการทำให้การพัฒนาแอปพลิเคชันถูกลง จริงๆ แล้ว ความผิดพลาดดังกล่าวเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในชีวิตเท่านั้น ตามกฎแล้ว เพื่อเป็นการตอบแทนในการลดต้นทุนการพัฒนา ลูกค้าเสนอโปรแกรมเมอร์ส่วนหนึ่งของรายได้จากแอปพลิเคชันที่เรียกว่าค่าลิขสิทธิ์ ในท้ายที่สุดแล้ว ทุกอย่างจะเป็นไปตามนี้: ผู้ที่มี 20% จะจัดการคุณ ซึ่งมีสิทธิ์ 80% ในการสมัคร

คำแนะนำที่ห้า ก่อนเริ่มงานร่วมกัน ให้ตกลงกับนักแสดงว่าคุณจะหารือเกี่ยวกับความคืบหน้าของงานและรับตัวเลือกขั้นกลางบ่อยเพียงใด ใช่ จำเป็นต้องมีการตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง อาจมีช่วงเวลาที่ไม่เป็นที่พอใจในเรื่องนี้เช่นเดียวกับการควบคุมใด ๆ แต่ดีกว่าได้ยินสองสัปดาห์หลังจากเริ่มต้น: "ฉันยังไม่ได้เริ่ม ฉันมีปัญหาที่นี่เพื่อนบ้านชั้นบนน้ำท่วมมัน …"

เคล็ดลับที่หก เจรจาต่อรองกับนักแสดงหลายคน ถามพวกเขาเกี่ยวกับราคา ขอให้พวกเขาแสดงแอพพลิเคชั่นที่เผยแพร่ใน App Store ค้นหาข้อมูลใน Google หรือ Facebook ศึกษาศิลปินก่อนเริ่มทำงานร่วมกัน

คำแนะนำที่เจ็ด พยายามหาโปรแกรมเมอร์-นักออกแบบ หรือคู่โปรแกรมเมอร์และนักออกแบบที่เป็นที่ยอมรับเป็นเรื่องยาก แต่ในกรณีนี้ คุณสามารถสบายใจกับคุณภาพของแอปพลิเคชันได้

คำแนะนำที่แปด พยายามตอบสนองอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้สำหรับการร้องขอจากนักแสดงเพื่อชี้แจงบางสิ่ง จัดหาวัสดุเพิ่มเติม และอื่นๆ จำไว้ว่าปิงอย่าปล่อยให้ความเกียจคร้านของคุณช้าลง

แน่นอนว่าแปดเคล็ดลับเหล่านี้ไม่ได้แสร้งทำเป็นว่าเสร็จสมบูรณ์ แต่ในกรณีใด ๆ ให้แนวคิดเกี่ยวกับวิธีการจัดระเบียบงานของทีมระยะไกลอย่างเหมาะสม ประสบการณ์ของคุณคืออะไร? แบ่งปันเคล็ดลับของคุณในความคิดเห็น มาร่วมกันสร้างแนวทางร่วมกันและช่วยเหลือโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ และผู้จัดพิมพ์จัดระเบียบการทำงานเป็นทีมอย่างเหมาะสม