สารบัญ:
- 1. อะไรก็ตามที่กลายเป็นอาวุธได้
- 2. คุณต้องเล็งไปที่หัว
- 3. การปีนให้สูงขึ้นนั้นเป็นความคิดที่ดีเสมอ
- 4. ควรหลีกเลี่ยงเสียงดัง
- 5. ยิงผู้ติดเชื้อดีกว่า
- 6. การปล้นไม่เป็นไร
- 7.คนมันอันตรายกว่าซอมบี้
2024 ผู้เขียน: Malcolm Clapton | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 04:12
เล็งไปที่ศีรษะอย่าส่งสิ่งของที่มีประโยชน์และอยู่ห่างจากญาติที่รอดตาย
1. อะไรก็ตามที่กลายเป็นอาวุธได้
อาวุธโฮมเมดและอาวุธยุทโธปกรณ์เป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของเกมซอมบี้ ไม่ใช่ผู้รอดชีวิตทุกคนที่มีสิทธิ์เข้าถึงอาวุธปืน ดังนั้นคุณต้องมีความคิดสร้างสรรค์
ตัวอย่างเช่น ใน Left 4 Dead 2 ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับเหล่า Undead ด้วยกระทะ กีต้าร์ไฟฟ้า และไม้กอล์ฟ และใน Dying Light ฮีโร่จะปรับเปลี่ยนของมีคมโดยเพิ่มคบเพลิงแก๊สหรือลวดที่มีชีวิตเข้าไป
แต่บางทีอาวุธที่สร้างสรรค์ที่สุดในซีรีส์ Dead Rising ใช้ดาบเลเซอร์ พวงหรีดคริสต์มาสไฟฟ้า หรือยานพาหนะที่ไม่ธรรมดาที่ประกอบด้วยล้อรถแทรกเตอร์สองล้อและเครื่องบด
2. คุณต้องเล็งไปที่หัว
การยิงหัวจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในเกือบทุกเกม แต่ในการกระทำของซอมบี้นั้นมีความหมายพิเศษ ศพที่ฟื้นคืนชีพไม่รู้สึกเจ็บปวดและอวัยวะส่วนใหญ่ไม่ทำงาน ดังนั้นคุณต้องยิง (หรือตี) ที่หัว
วิดีโอเกมต่าง ๆ มีกฎที่แตกต่างกันสำหรับการตีศพ ดังนั้น ในการรีเมคของ Resident Evil 2 การยิงที่ลำตัวจะทำให้ซอมบี้ช้าลงเท่านั้น และใน Dead Rising - และฆ่าได้ สิ่งหนึ่งที่ไม่เปลี่ยนแปลง: ในทุกโครงการเกี่ยวกับการเดินซากศพ การทำลายสมองของศัตรูเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการกำจัดภัยคุกคาม
3. การปีนให้สูงขึ้นนั้นเป็นความคิดที่ดีเสมอ
ซอมบี้เป็นคนโง่ เมื่อพวกเขาเห็นเหยื่อ พวกเขามักจะจ้องไปที่มันโดยตรง สะดุดทับกันและวิ่งเข้าหาสิ่งกีดขวาง นี้สามารถใช้ได้ ตัวอย่างเช่น ปีนขึ้นไปบนที่สูง - รถยนต์ บ้าน รั้ว และอื่นๆ ในบางครั้ง
จริงอยู่ ในบางเกมซอมบี้สามารถปีนขึ้นไปได้ (Dying Light, World War Z) แต่ความสูงในโครงการเหล่านี้ยังคงให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธี มันง่ายกว่าที่จะเล็งจากด้านบน และสามารถเหวี่ยงคนตายที่ปีนขึ้นไปได้
4. ควรหลีกเลี่ยงเสียงดัง
ซอมบี้มีการได้ยินที่ดี เสียงดังทำให้พวกเขาอยากรู้อยากเห็น ดังนั้น หากคุณไม่ต้องการถูกรายล้อมไปด้วยซากศพเดินจำนวนมาก ก็พยายามอย่าส่งเสียงดัง กฎนี้ใช้กับเกมแอคชั่นซอมบี้ทั้งหมด แม้ว่าความไวในการได้ยินของศัตรูจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกม
ใน Dying Light สองสามช็อตก็เพียงพอแล้วที่คนตายจะวิ่งมาจากทั่วบริเวณ ใน Left 4 Dead ซอมบี้จะไม่สนใจการระเบิดและยิงปืน แต่เสียงเตือนของรถหรือเสียงปั๊มเชื้อเพลิงที่สูบเข้าไปในเครื่องบินค่อนข้างจะเป็นไปได้ และใน The Last of Us ช่างยนต์ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากข่าวลือเรื่องซอมบี้ คุณสามารถแอบดูคู่ต่อสู้ได้ก็ต่อเมื่อคุณไม่ทำเสียงเดียว
5. ยิงผู้ติดเชื้อดีกว่า
การเปิดเผยของซอมบี้ไม่ได้ละเว้นใคร: ทุกคนสามารถติดเชื้อและกลายเป็นศพที่ฟื้นคืนชีพได้ มันเป็นเรื่องน่าเศร้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นคนใกล้ชิด แต่แม้ในสถานการณ์เช่นนี้ เราก็ต้องแสดงความกล้าหาญและฆ่าผู้ติดเชื้อ อย่างที่ตัวละครใน The Walking Dead ทำ
การปล่อยให้คนๆ หนึ่งกลายเป็นซอมบี้นั้นอันตรายและขาดความรับผิดชอบ ประการแรก เขาสามารถเกิดใหม่โดยไม่มีใครสังเกตเห็นและกัดใครซักคน ประการที่สอง มีซอมบี้มากมาย ทำไมต้องสร้างซอมบี้อีก? อย่างไรก็ตามไม่ช้าก็เร็วต้องมีคนกำจัดเขา ประการที่สาม ผู้ติดเชื้อมักจะถามคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้: มีคนเพียงไม่กี่คนที่อยากเดินโซเซตามถนนหลังความตายและกินคน
6. การปล้นไม่เป็นไร
การค้นหาสิ่งของที่มีประโยชน์ในอาคาร รถยนต์ และสถานที่อื่นๆ เป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมซอมบี้เกือบทุกเกม ตัวอย่างเช่น ใน State of Decay 2 โดยทั่วไปจะเป็นกลไกหลัก: หากไม่มีการปล้น คุณจะไม่สามารถปรับปรุงฐานได้ และนี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับความคืบหน้าในเรื่องราวและการเอาชีวิตรอด
โดยพื้นฐานแล้ว การขโมยอาหาร เสื้อผ้า และสิ่งของอื่นๆ จากบ้านและร้านค้าเป็นการปล้น แต่ในการเปิดเผยของซอมบี้มันเป็นสิ่งจำเป็น โดยเฉพาะในเมืองที่ไม่มีที่อื่นให้ไปเอาทรัพยากร และเจ้าของทรัพย์สินไม่น่าจะต่อต้าน: พวกเขาหนีไปนานแล้วหรือกำลังยุ่งอยู่กับการหาสมองที่สดใหม่
7.คนมันอันตรายกว่าซอมบี้
คนตายที่มีชีวิตนั้นอันตราย แต่อย่างน้อยพวกเขาก็เปิดเผยเจตนาของตนอย่างเปิดเผย มันไม่ได้เกิดขึ้นที่ซอมบี้แกล้งทำเป็นเป็นมิตรก่อนปล่อยให้คนเข้ามาใกล้แล้วโจมตี คนอื่นเท่านั้นที่ทำเช่นนี้
จากประสบการณ์ของฮีโร่ในเกมหลายคน ญาติในการเปิดเผยของซอมบี้จะดีที่สุด: พวกเขาสร้างปัญหาเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ใน Dying Light คุณต้องต่อสู้เพื่อทรัพยากรที่มีโจรติดอาวุธอย่างดี ในซีรีส์ Dead Space ตัวละครหลักไม่เพียงถูกโจมตีโดยเนโครมอร์ฟเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้คลั่งไคล้ศาสนาด้วย และในเกมแอคชั่น The Last of Us ผู้คนเกือบทั้งหมดที่ผู้เล่นพบระหว่างทางคืออันธพาลที่ไม่มีหลักการที่พร้อมจะฆ่าใครก็ได้เพื่อปล้น