สารบัญ:
2024 ผู้เขียน: Malcolm Clapton | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2023-12-17 04:12
Lifehacker พบว่าพวกเขาเขียนเกี่ยวกับเกมซึ่งพิชิตโลกทั้งใบในตอนต้นของยุค 2000
Grand Theft Auto III เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ เธอจัดทำรายชื่อโครงการที่ส่งผลกระทบมากที่สุดต่ออุตสาหกรรมอย่างสม่ำเสมอ และนิตยสาร Time ยังรวม 50 วิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลไว้ในอันดับต้น ๆ ของเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล GTA III ทำให้เกมโอเพ่นเวิร์ลได้รับความนิยมและเปลี่ยนนักพัฒนา Rockstar ให้กลายเป็นร็อคสตาร์ตัวจริง ถ้าไม่มีเธอ ก็คงไม่มีซีรีส์อย่าง Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause และ Red Dead Redemption
สิ่งที่สื่อพูดถึงเกมนี้
เมื่อเกมเปิดตัวในปี 2544 นักวิจารณ์เกือบทุกคนตระหนักดีว่าพวกเขามีโครงการที่มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์รออยู่ข้างหน้า แทบไม่มีสิ่งพิมพ์ใดที่ให้คะแนน GTA III น้อยกว่า 9 คะแนนจาก 10 คะแนน ดังนั้น Igromania จึงให้คะแนน Grand Theft Auto III - Action Verdict 9, 5 คะแนนเต็ม 10 และ AG.ru เขาได้รับการจัดอันดับที่ 95%
ผู้ตรวจสอบสังเกตเห็นระดับความเป็นอิสระอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน
เสรีภาพอย่างแท้จริงทำให้มึนเมาและบางครั้งทำให้คุณทำสิ่งไร้สาระที่สุด: ขโมยรถบรรทุกจากที่จอดรถ ทุบหน้าต่างซูเปอร์มาร์เก็ต และยิงขึ้นไปบนท้องฟ้าจากเครื่องยิงลูกระเบิดแบบพกพา
Matvey Kumbi ผู้เขียน "การติดการพนัน"
แม้จะมีขนาดที่น่าประทับใจของเมืองตามมาตรฐานปี 2544 แต่ Rockstar ก็สามารถทำให้มันน่าเชื่อถือได้ ผู้คนเดินไปตามถนน (และแตกต่างกัน - ขึ้นอยู่กับพื้นที่) และรถยนต์ขับ ตำรวจไล่ล่าอาชญากร แก๊งค์จัดการเรื่องต่างๆ ตามที่ระบุไว้โดยนักข่าว 3DNews Grand Theft Auto III ผู้พัฒนาเกมสามารถสร้างภาพที่มีรายละเอียดน่าอัศจรรย์ของเมืองที่มีชีวิต
นอกจากนี้ GTA III ยังประหลาดใจกับการโต้ตอบและจำนวนรายละเอียด: หากคุณล้มก๊อกน้ำ น้ำจะพุ่งออกมา และรถพยาบาลจะมาหาคนง่อย นักวิจารณ์หลายคนให้ความสนใจกับสิ่งนี้: ผู้วิจารณ์ "Igromania" กระตุ้นให้ผู้อ่าน "คิดอย่างสร้างสรรค์ คิด 'การบ้าน' จัดระเบียบสโมสรต่อสู้ส่วนตัวของพวกเขาเอง" และนักข่าว HonestGamers ชื่นชมการทบทวน Grand Theft Auto III (PlayStation 2) ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับความเฉลียวฉลาดและความรอบคอบของโลก
หนึ่งในนวัตกรรมก็คือวิทยุ เก้าสถานี แต่ละสถานีมีเพลงประกอบเป็นโหล โฆษณา ดีเจช่างพูด ทอล์คโชว์ ตามที่พวกเขาเขียนไว้ใน "Igromania" "Liberty City เป็นเมืองแห่งวิทยุที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
ทำไมเกมถึงมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรม
แม้ว่า GTA III ไม่ได้สร้างเกมแนวแอ็กชันโอเพ่นเวิร์ล (แม้แต่ The Legend of Zelda ที่วางจำหน่ายเมื่อ 15 ปีก่อน ก็สามารถนำมาประกอบกับมันได้) เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่ามันสามารถเป็นแบบสามมิติได้อย่างสมบูรณ์ สมจริงอย่างเหลือเชื่อ และเต็มไปด้วยความเป็นไปได้
ก่อนหน้านั้น ไม่มีโครงการใดที่สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เมืองสามมิติขนาดใหญ่ได้โดยไม่มีข้อจำกัด ขึ้นรถ ต่อสู้กับผู้คนที่ผ่านไปมา ทำงานเป็นคนขับแท็กซี่ หรือวางระเบิดในรถยนต์ สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับเกม 3D เชิงเส้นอย่างสมบูรณ์ Liberty City เป็นตัวอย่างที่ดีของเสรีภาพอย่างแท้จริง
ความแปลกใหม่คือการไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ ระหว่างการขับรถและการเดิน: ฮีโร่เพิ่งเข้าไปในรถ เขาสามารถหยุดและออกไปได้ทุกเมื่อ สิ่งนี้สร้างระดับความเป็นอิสระเพิ่มเติมและทำให้สามารถใช้รถได้อย่างมีชั้นเชิง: เพื่อซ่อนอยู่ข้างหลังรถจากกระสุนหรือเพื่อป้องกันเส้นทางของศัตรูที่หลบหนี
ไม่มีวิทยุเต็มรูปแบบในเกมก่อน GTA III เช่นกัน ผลปรากฏว่า มันใช้งานได้ดีสำหรับการดื่มด่ำ ช่วยให้ผู้เล่นเชื่อในความเป็นจริงของโลกที่แสดง ความบ้าคลั่งใน Liberty City เข้ากันได้ดีกับความบ้าคลั่งทางวิทยุท้องถิ่น อย่างน้อยก็คือโฆษณาอุปกรณ์ที่บังคับให้บุคคลออกกำลังกายระหว่างการนอนหลับโดยใช้แรงกระตุ้นไฟฟ้าหรือยาที่ช่วยให้คุณตื่นตัวตลอดทั้งวัน
นอกจากนี้ เกมแอคชั่น Rockstar Games ยังทำให้ธีมนักเลงในวิดีโอเกมเป็นที่นิยมอีกด้วย ตอนนี้มันดูแปลก ๆ แต่เกือบจะไม่มีเกมเกี่ยวกับอาชญากรมาก่อน ยกเว้นส่วนก่อนหน้าของซีรีส์และแฟรนไชส์ไดร์เวอร์ ต้องขอบคุณ GTA III ที่ธีมกลายเป็นแฟชั่น - ตัวอย่างเช่น ซีรีส์ True Crime และ Saint's Row ปรากฏขึ้น - และยังคงเป็นอย่างนั้นมาจนถึงทุกวันนี้ ในปี 2559 เพียงปีเดียว เกมแอคชั่น Watch Dogs 2 และ Just Cause 3 ได้เปิดตัวในโลกเปิด ซึ่งเป็นตัวละครหลักที่ฝ่าฝืนกฎหมายอย่างต่อเนื่อง
นอกเหนือจากความนิยมของธีมนักเลงแล้ว ยังมีแฟชั่นสำหรับเรื่องราวสำหรับผู้ใหญ่อีกด้วย GTA III มีคะแนน 18+ และนักพัฒนาใช้ประโยชน์จากมัน ไม่เพียงเพื่อแสดงความรุนแรง แต่ยังบอกเล่าเรื่องราวที่จะเข้าใจและน่าสนใจสำหรับผู้ใหญ่ ตัวละครถูกสะกดออกมาเป็นตัวอักษรและตอนนี้ตัวละครหลักก็แสดงพฤติกรรมที่น่าสงสัยทางศีลธรรม
ไม่เหมือนแผนการณ์ที่แพร่หลายในสมัยนั้นซึ่งตัวละครมักถูกแบ่งออกเป็นฝ่ายดีและฝ่ายไม่ดีอย่างชัดเจน ตัวเอกเองทำหน้าที่เพียงบนพื้นฐานของความสนใจของตัวเองและทำสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่สามารถเรียกเขาว่าเป็นฮีโร่ในเชิงบวกได้
แต่บางทีความสำเร็จหลักของ GTA III ก็คือเกมนี้ทำให้ Rockstar Games มั่นใจในความคิดและพลังของมัน หลังจากผ่านไป 17 ปี สตูดิโอได้กลายเป็นหนึ่งในบริษัทที่ร่ำรวยที่สุดในโลกและได้สร้างเกมมากมาย ซึ่งเกือบทั้งหมดมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ถ้าไม่มี Grand Theft Auto III ก็ไม่มี Rockstar ที่เรารู้จักในวันนี้
ซื้อสำหรับพีซี →
แนะนำ:
Auto hams: ความไร้ระเบียบบนท้องถนนมาจากไหนและจะจัดการกับมันอย่างไร
กฎจราจรจะเหมือนกันสำหรับทุกคน แต่ออโต้แฮมเชื่อว่าอาจมีข้อยกเว้นในกฎหมายสำหรับพวกเขา เราคิดออกว่าจะทำอย่างไรถ้าคุณพบคนขับรถยนต์
พวกเขาพูดอะไรเกี่ยวกับ Heroes of Might and Magic III ในขณะนั้น
แฮ็กเกอร์ชีวิตศึกษาสิ่งที่พวกเขาเขียนในบทวิจารณ์เกี่ยวกับ Heroes of Might และ Magic III - หนึ่งในกลยุทธ์ที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์
GTA Radio - สถานีวิทยุจาก Grand Theft Auto
ผู้ที่ชื่นชอบ Grand Theft Auto และแฟน ๆ ได้เปิดตัวเว็บไซต์ GTA Radio ตามชื่อที่แนะนำ สถานีวิทยุจากส่วนต่างๆ ของซีรีส์จะเล่นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
สิ่งที่พวกเขาพูดเกี่ยวกับ Clubhouse: มส์ เรื่องตลกและความคิดเห็นเกี่ยวกับเครือข่ายโซเชียลหลักของต้นปี
"ใน Twitter มีแต่เรื่องคลับเฮาส์ …" เมื่อเร็ว ๆ นี้ Network ได้พูดคุยกันอย่างแข็งขัน Clubhouse - เครือข่ายโซเชียลใหม่ที่คุณสามารถสื่อสารได้โดยใช้เสียงของคุณเท่านั้น มีคนที่มีชื่อเสียงและบล็อกเกอร์ยอดนิยมในหมู่ผู้ใช้อยู่แล้ว มีคนพยายามใช้แพลตฟอร์มนี้สำหรับกิจกรรมระดับมืออาชีพ แต่บ่อยครั้งที่บริการกลายเป็นช่องทางสำหรับการสนทนาที่เป็นมิตรและอภิปรายเกี่ยวกับกิจกรรมใหม่ เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ใช้จำนวนมากเกลียดชังเสียง ความนิยมของ Clubhouse นั้นดูตลก