สารบัญ:

วิธีเปลี่ยนความรักในวิดีโอเกมเป็นอาชีพ: 3 วิธีที่ได้ผล
วิธีเปลี่ยนความรักในวิดีโอเกมเป็นอาชีพ: 3 วิธีที่ได้ผล
Anonim

เราจะบอกคุณว่าผู้เชี่ยวชาญประเภทใดที่อุตสาหกรรมเกมต้องการ การแจ้งเตือนโดยสปอยล์: คุณสามารถเข้าสู่การพัฒนาเกมได้แม้ไม่มีประสบการณ์การพัฒนาหรือทักษะการออกแบบ!

วิธีเปลี่ยนความรักในวิดีโอเกมเป็นอาชีพ: 3 วิธีที่ได้ผล
วิธีเปลี่ยนความรักในวิดีโอเกมเป็นอาชีพ: 3 วิธีที่ได้ผล

ปีที่แล้วเป็นปีแห่งการพัฒนาเกมระดับโลก ปริมาณของตลาดเกมเป็นครั้งแรกถึง 177.8 พันล้านดอลลาร์และตามที่ผู้เชี่ยวชาญในปี 2566 จะแตะระดับ 2 แสนล้านดอลลาร์ ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการติดวิดีโอเกมสามารถเป็นอาชีพที่ร่ำรวยได้ มีหลายเส้นทางที่นำไปสู่อุตสาหกรรม - แน่นอนว่ามีเส้นทางที่เหมาะกับคุณ

1. เริ่มสร้างเกม

คุณสามารถเคาะสตูดิโอที่ทำผลิตภัณฑ์ที่คุณชอบ ให้ความสนใจกับโปรไฟล์การพัฒนาของบริษัท เพราะตัวเกมจะแตกต่างจากตัวเกม สตูดิโอบางแห่งมีส่วนร่วมในแอปพลิเคชันเดสก์ท็อป อื่นๆ - บนมือถือ บางสตูดิโอยังสร้างโปรเจ็กต์สำหรับคอนโซล และอื่นๆ - ผลิตภัณฑ์ออนไลน์หรือรายการทั่วไปสำหรับโซเชียลเน็ตเวิร์ก คุณควรเข้าใจการตั้งค่าประเภทของคุณเองทันที หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมยิงอย่าง Call of Duty หรือเกมอาร์เคดอย่าง Need for Speed คุณไม่น่าจะถูกดึงดูดให้สร้างโซเชียลซิมูเลเตอร์อย่าง Love City

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา หลายบริษัทได้สัมผัสถึงแนวโน้มที่มีต่อแกมิไอออนบวก ธนาคาร ผู้ผลิตสินค้า สำนักพิมพ์ต่างมีแผนกพัฒนาเกมของตนเอง และจำเป็นต้องมีผู้เชี่ยวชาญที่นั่นด้วย

นักออกแบบเกม

นี่คือบุคคลที่สร้างเกมขึ้นมาอย่างแท้จริง กิจกรรมของเขาเริ่มต้นด้วยการเตรียมแนวคิดของผลิตภัณฑ์แห่งอนาคต โดยคำนึงถึงกลไก ตัวละคร สถานที่ กราฟิกและโครงเรื่อง เขายังเกี่ยวข้องกับการจัดการ: เขาเลือกกรอบการทำงาน วิธีกำหนดเส้นตาย เกณฑ์ในการประเมินประสิทธิภาพ นอกจากนี้ ผู้ออกแบบเกมต้องมีความเข้าใจในแพลตฟอร์มหลักที่ใช้สร้างเกม และรู้ว่าเครื่องมือและเทคโนโลยีใดบ้างที่อาจจำเป็น

นักพัฒนา

อุตสาหกรรมเกมต้องการนักพัฒนา
อุตสาหกรรมเกมต้องการนักพัฒนา

เพื่อนร่วมทางด้านเทคนิคตลอดกาลของนักออกแบบเกม โดยเปลี่ยนความคิดทั้งหมดของเขาให้เป็นโค้ด นอกเหนือจากการเขียนโปรแกรมอัจฉริยะแล้ว ผู้เชี่ยวชาญดังกล่าวจะต้องเข้าใจลักษณะเฉพาะของเอนจิ้น Unity หรือ Unreal เพิ่มประสิทธิภาพเกม 2D และ 3D และรู้ภาษาอังกฤษ ทั้งผู้สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเฉพาะทางและผู้ที่เรียนรู้ด้วยตนเองสามารถเป็นผู้พัฒนาเกมเพลย์ได้ สิ่งสำคัญคือพอร์ตโฟลิโอที่ดีและความรักที่ไร้ขอบเขตสำหรับอัลกอริทึม

นักออกแบบ UX / UI

UX (ประสบการณ์ผู้ใช้) คือการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ และ UI (ส่วนต่อประสานผู้ใช้) คือการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ งานของนักออกแบบ UX / UI คือการสร้างผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปในลักษณะที่ทำให้คุณอยากเข้าสู่เกมครั้งแล้วครั้งเล่า ในการเป็นผู้เชี่ยวชาญในด้านนี้ คุณต้องมีความเป็นมืออาชีพใน Photoshop, Illustrator, Sketch และ Figma เป็นอย่างน้อย และอย่างน้อยต้องมีความเข้าใจด้านจิตวิทยาพฤติกรรมเป็นอย่างดี

นักเขียนบท

ในการพัฒนาเกม ผู้เชี่ยวชาญจะคิดเกี่ยวกับโครงเรื่อง บทสนทนา และแม้แต่ตัวละครของตัวละคร บ่อยครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริษัทขนาดเล็ก เขาต้องผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ทางวาจากับงานของนักออกแบบเกม ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถทำได้โดยปราศจากความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของเครื่องยนต์และกลไกของเกม นอกจากนี้ ผู้เขียนบทยังต้องมีการสังเกตอย่างมาก เข้าใจว่าผู้ชมของเขาใช้ชีวิตอย่างไร และ (ในอุดมคติ) พูดภาษาอังกฤษได้

นักวาดภาพประกอบ

ผู้เชี่ยวชาญที่รับผิดชอบในการแสดงความคิดทั้งหมด เขาวาดภาพตัวละครและสถานที่ด้วยเงา มุมมอง สีสัน และรายละเอียด นอกจากนี้ นักวาดภาพประกอบยังสร้างสื่อสำหรับการโฆษณาและสินค้า: ปก แบนเนอร์ และสติกเกอร์

แอนิเมเตอร์

หุ่นเชิดผู้พัฒนาเกม มันทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวในรูปแบบ 2D และ 3D ที่วาดโดยนักวาดภาพประกอบ มีคุณสมบัติพิเศษ: การเดิน การแสดงออกทางสีหน้า การเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ ในการเป็นแอนิเมเตอร์ คุณต้องมีความพิถีพิถันและผสานเข้ากับซอฟต์แวร์ที่ค่อนข้างซับซ้อน: 3ds Max, Maya และ Blender

ผู้ทดสอบ

โทรลล์ชั่วร้ายของทีมพัฒนาใดๆ แต่ไม่มีเขา ผลิตภัณฑ์จะไม่มีวันถูกปล่อยออกมา นี่คือผู้เชี่ยวชาญที่มองหาจุดบกพร่องและความไม่สอดคล้องที่ชัดเจนของเกมกับคำขอของผู้ใช้ - โดยทั่วไปแล้ว เขาพยายามทำลายสิ่งที่เพื่อนร่วมงานของเขาสร้างขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเป็นผู้ทดสอบได้โดยไม่ต้องมีความรู้ด้านเทคนิคอย่างลึกซึ้ง คุณเพียงแค่ต้องรักที่จะเล่นและเข้าใจการทำงานภายในทั้งหมดของโครงการเพียงเล็กน้อย

โบนัสสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการพึ่งสตูดิโอขนาดใหญ่: ผู้ผลิตเกมอินดี้

คุณเป็นคนเก่งเรื่องการค้าทั้งหมดและไม่สามารถยืนหยัดกับทีมที่ "ใหญ่และเป็นมิตร" ได้หรือไม่? บางทีบทบาทของนักพัฒนาอินดี้อาจเหมาะกับคุณ เกมอินดี้สร้างขึ้นโดยคนๆ เดียวหรือทีมเล็กๆ หลายคนชอบพวกเขาอย่างแม่นยำเพราะความเรียบง่ายและความสว่าง แต่มีปัญหาอยู่อย่างหนึ่งคือ ตลาดอิ่มตัวมากจนยากต่อการดึงดูดผู้เล่น แม้แต่โครงการที่เจ๋งมาก แต่ไม่ได้รับการส่งเสริมจากผู้จัดพิมพ์

2. โปรโมตผลิตภัณฑ์เกม

หลังจากปล่อยโปรเจ็กต์แล้ว ทีมงานเลื่อนตำแหน่งจะเข้ามาแทนที่ เธอต้องทำงานเล็กและใหญ่นับล้านเพื่อให้เกมเข้าถึงผู้บริโภคและเริ่มทำกำไร ผู้เชี่ยวชาญใช้เทคนิคการประชาสัมพันธ์ การตลาด และการขาย สร้างชุมชน รวบรวมคำติชม และตั้งค่าการสร้างรายได้ ดังนั้นความสำเร็จและความนิยมของเกมจึงขึ้นอยู่กับพวกเขาเป็นส่วนใหญ่

หลายคนย้ายเข้าสู่อาชีพประเภทนี้จากอุตสาหกรรมอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดายเพราะไม่จำเป็นต้องมีความรู้อย่างลึกซึ้งในการพัฒนาที่นี่ ตัวอย่างเช่น นักการตลาดจะต้องจัดการกับโปรโมชั่นปกติ แต่ปรับให้เข้ากับเฉพาะของอุตสาหกรรมเกม อย่างไรก็ตาม เพื่อให้เข้าใจความซับซ้อนของการพัฒนาเกมได้อย่างรวดเร็ว การเรียนหลักสูตรที่เหมาะสมจึงคุ้มค่า

นักวิเคราะห์เกม

ต้นแบบของตัวชี้วัด ตารางและการสอบ มันรวบรวมและวิจัยข้อมูลที่ช่วยพัฒนาเกม - จากปัญหากับการผ่านด่านไปจนถึงประสิทธิภาพของตำแหน่งโฆษณา นักวิเคราะห์เกมคำนวณว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับผลิตภัณฑ์ในระยะยาว ทำงานร่วมกับกลุ่มโฟกัส ดำเนินการทดสอบ A/B โดยทั่วไปช่วยให้ทีมตอบคำถามว่า "เกมนี้ทำเงินได้จากที่ไหน"

นักการตลาด

ฉลามขายและโฆษณาเหล่านี้มีส่วนร่วมในการโปรโมตชื่อ ขยายกลุ่มเป้าหมาย ดูสิ่งที่เกิดขึ้นกับคู่แข่ง เผยแพร่สื่อส่งเสริมการขาย มองหาผู้มีอิทธิพลและสร้างสรรค์ผลงาน

ผู้จัดการทางสังคม

ผู้เชี่ยวชาญที่ทำงานร่วมกับชุมชนผู้เล่น ผู้จัดการชุมชนเป็นวงดนตรีของมนุษย์ เขาสามารถรวมหน้าที่ของนักเขียนคำโฆษณา นักการตลาด SMS ผู้จัดการกิจกรรม ผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนด้านเทคนิค นักจิตวิทยา และผู้เล่นชั้นนำ เขารวบรวมความคิดเห็น แสดงความคิดเห็น โต้ตอบกับแง่ลบ และบางครั้งก็พูดคุยอย่างจริงใจกับแฟนเกม กิจกรรมดังกล่าวเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบการสื่อสารจริงๆ

3. ทำเงินกับเกมสำเร็จรูป

โครงการเกมยังสามารถสร้างรายได้สำหรับผู้ที่ไม่เห็นจุดให้ตนเองมีส่วนร่วมในการสร้าง หากคุณรักที่จะเล่นและทำได้ดี ให้ลองเปลี่ยนงานอดิเรกของคุณให้เป็นอาชีพ

ลำแสง

ทำงานในการพัฒนาเกม: streamer
ทำงานในการพัฒนาเกม: streamer

ผู้จัดงานและผู้เล่นหลักของการออกอากาศออนไลน์ หากโชคดี การสตรีมสามารถเป็นแหล่งรายได้: การสมัครรับข้อมูล โฆษณา และการบริจาคจำนวนมากจากผู้ชมจะนำมาซึ่งรายได้ที่ดีมาก

ผู้มีอิทธิพลในเกม

อันที่จริงเขาเป็นบล็อกเกอร์ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นผู้เชี่ยวชาญอย่างลึกซึ้งในการพัฒนาเกม หากคุณมีสิ่งที่จะพูดและแสดงจริงๆ อย่างที่เขาพูด ชอบ เขียนความคิดเห็น กดปุ่มกระดิ่ง

อีสปอร์ตแมน

นักเล่นเกมมืออาชีพที่เข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์และการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม รัสเซียกลายเป็นประเทศแรกที่ตัดสินใจยอมรับว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาที่เป็นทางการ

ใฝ่ฝันที่จะทำงานในอุตสาหกรรมเกม แต่ไม่แน่ใจว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน? จากนั้นเข้าร่วมกับผู้เชี่ยวชาญ gamedev ชั้นนำซึ่งจะจัดขึ้นบนเว็บไซต์ของ "ความรู้" ของสังคมรัสเซียในวันที่ 15 ตุลาคม วิทยากรจะบอกคุณถึงวิธีการเป็นมืออาชีพในด้านการสร้างเกมและสร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จ

การพัฒนาเกมเป็นหัวข้อหลักของการรณรงค์แนะแนวอาชีพระดับนานาชาติประจำปี "IT Knowledge Day" ซึ่งได้รับความร่วมมือจากสังคมรัสเซีย "ความรู้" ความคิดริเริ่มนี้กำลังดำเนินการโดยได้รับการสนับสนุนจากกระทรวงศึกษาธิการของสหพันธรัฐรัสเซีย โครงการของระบบนิเวศ VK มหาวิทยาลัยในรัสเซีย และบริษัทเทคโนโลยี

สามารถรับชมการออกอากาศได้ในและวันที่ 15 ตุลาคม เวลา 08:00 ถึง 14:00 น. ตามเวลามอสโก

แนะนำ: