สารบัญ:

6 เหตุผลที่ควรเริ่มต้นกับวิดีโอเกม
6 เหตุผลที่ควรเริ่มต้นกับวิดีโอเกม
Anonim

สำหรับผู้ที่ยังคิดว่าวิดีโอเกมเป็นเพียงความบันเทิงที่ไร้เหตุผล

6 เหตุผลที่ควรเริ่มต้นกับวิดีโอเกม
6 เหตุผลที่ควรเริ่มต้นกับวิดีโอเกม

เกมส์เฉพาะเด็กและผู้ใหญ่ที่มีปัญหาสังคม? พวกเขาทื่อและก้าวร้าวจากเกมหรือไม่? ทีมงาน Geek Picnic มั่นใจว่าไม่เป็นเช่นนั้น ด้านล่างนี้คือเหตุผล 6 ประการที่คุณควรเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดีโอเกม

1. เกมมีความเกี่ยวพันอย่างใกล้ชิดกับด้านอื่นๆ ของวัฒนธรรมของเรา

มีเพียงผู้ประกอบการจังหวัดขี้เกียจเท่านั้นที่ไม่ได้ใช้ภาพลักษณ์ของ Walt Boy ในการโฆษณาของเขา เมืองที่หายากไม่มีโฆษณาเกี่ยวกับประปามาริโอ เกมรุกเข้าสู่ชีวิตประจำวันมากขึ้นเรื่อย ๆ และน่าประหลาดใจอยู่แล้วที่ต้องเลิกคิ้วเมื่อมีคนเปรียบเทียบความยากลำบากของชีวิตกับเนื้อเรื่องของ Dark Souls

เราอาศัยอยู่ในพื้นที่ทางวัฒนธรรมที่ต้นฉบับสูญหายไปโดยสมบูรณ์: พวกเราส่วนใหญ่ไม่น่าจะเห็นการอ้างอิงถึงงานปรัชญาโปแลนด์ในศตวรรษที่ 19 หรือภาพยนตร์ฝรั่งเศสในช่วงทศวรรษ 1920

แต่การหาไข่อีสเตอร์ การเข้าใจว่าบริบทนี้มาจากไหนเป็นความสุขที่ไม่มีเหตุผลต่างหาก ดังนั้น "การอ้างอิงในพระคัมภีร์ไบเบิล" ที่เหมือนกันทุกแห่งจึงถูกผลักออกไป ดังนั้นผู้เขียนจึงพอใจผู้ชม

วิดีโอเกมทำได้ดีกว่า ชั้นวัฒนธรรมนี้มีอายุเพียงสี่สิบปีเท่านั้น คุณอาจไม่เพียงแค่อ่านเกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญที่สุดทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังมีเวลาทำความคุ้นเคยและไม่ตายด้วยวัยชรา แล้วยิ้มกับบรรยากาศของนักเลงเมื่อคุณเห็นแผงขาย Shawarma ที่มี Pudge จาก Dota 2 อยู่ที่ประตู

2. เกมขยายจักรวาลที่คุณชื่นชอบ

ถ้าคุณรัก Star Wars คุณก็รู้ว่าเราหมายถึงอะไร Star Wars: Knights of the Old Republic, Battlefront, Republic Commando และเกมอื่น ๆ มีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน: พวกเขาทั้งหมดช่วยให้คุณพบว่าตัวเองอยู่ในจักรวาลที่คุณชื่นชอบได้ชั่วขณะหนึ่งและไม่ใช่แค่เห็นเรื่องราวใหม่ แต่กลายเป็นผู้มีส่วนร่วมโดยตรง มัน.

หากคุณชื่นชอบเกมกระดานหรือภาพยนตร์ ในโลกของวิดีโอเกมจะมีการจัดเตรียมเกมเหล่านี้ไว้อย่างครบถ้วน ด้วยสเปเชียลเอฟเฟกต์ ตัวละครที่น่าสนใจ และความสามารถในการควบคุมอุลตร้ามารีนสเปซมารีนเป็นการส่วนตัว

3. เกมดีต่อสมอง

ใช่ ๆ. นอกจากจะช่วยผู้สูงอายุฟื้นฟูปฏิกิริยาแล้ว พวกเขาจะไม่ทำร้ายน้องด้วย ในขณะที่เล่นเกมยิงปืนทั่วไป การเชื่อมต่อของระบบประสาทจำนวนมากก่อตัวขึ้นในหัวของคุณ และระบบความสำเร็จจะกระตุ้นทักษะการเล่นเกมที่ได้มาเพื่อไม่ให้สูญเสีย ด้วยเหตุนี้ ความเร็วในการตัดสินใจจึงเพิ่มขึ้น: แฟนเกมยิงปืนจะเร็วกว่าวิดีโอเกมโดยเฉลี่ย 25% นำไปสู่การตัดสินใจที่เร็วกว่าซึ่งแม่นยำไม่น้อยในการตัดสินใจเมื่อเทียบกับผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมเหล่านี้

และนี่ยังไม่รวมถึงประโยชน์ที่ชัดเจนที่สุดของความสนุกจากการใช้คอมพิวเตอร์ นั่นคือ การบรรเทาความเครียด ดีกว่าที่จะยิง NPC โหลหรือสองใน GTA มากกว่าที่จะพังบนเฟอร์นิเจอร์และมากยิ่งขึ้นในที่สาธารณะ

และถ้าเราพูดถึงเด็ก โดยทั่วไปแล้วก็มีข้อดีอยู่มากมายสำหรับพวกเขา เริ่มจากความจริงที่ว่าเกมช่วยให้วิดีโอเกม 'ช่วยในการอ่านหนังสือในเด็กที่มีความบกพร่องในการอ่านหนังสือ' ต่อสู้กับโรค dyslexia และจบลงด้วยการพัฒนาจินตนาการ ดังนั้น หากคุณอายุน้อยกว่า 11 ปี ก็ถึงเวลาที่ต้องนั่งหน้าคอมพิวเตอร์อย่างพอประมาณ

4. เกมส์สนุก

ชีวิตถูกจัดวางจนเราวิ่งไปมาเหมือนกระรอกในวงล้อหรือไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรกับตัวเอง และในกรณีที่สอง YouTube เข้ามามีบทบาทโดยมองเข้าไปในระยะทางใต้เส้นและเลื่อนฟีดบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก แต่เป็นทางเลือกแทนรายการทีวีและโซเชียลเน็ตเวิร์ก คุณสามารถเลือกวิดีโอเกมได้

ไม่ต้องบอกว่าเซสชั่นในโปรเจ็กต์แบบผู้เล่นหลายคนจะสมเหตุสมผลมากกว่า แต่คุณน่าจะสนุกมากกว่านี้ - นี่คือสถานที่แรก ประการที่สอง การเล่นอีกครั้งในโหมดผู้เล่นหลายคน คุณบรรลุเป้าหมาย ความสูง และผลลัพธ์ที่แน่นอน แม้ว่าจะเป็นเกมเสมือนจริงก็ตาม ประการที่สาม ในระหว่างเกม เวลาจะผ่านไปเร็วขึ้นด้วย ซึ่งดีมากเมื่อเราต้องรออะไรบางอย่าง

5. เกมยังสามารถเซอร์ไพรส์ได้

แน่นอนว่าเวลาผ่านไปมากแล้วตั้งแต่เกมแรกปรากฏตัว แนวเพลงหลัก วิธีการ และกลไกมีมานานแล้ว อย่างไรก็ตาม ความเจริญของโปรเจ็กต์อินดี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การพัฒนาฮาร์ดแวร์อย่างต่อเนื่อง และความสนใจอย่างจริงจังมากขึ้นของนักพัฒนาต่อวิดีโอเกมทำให้ตัวเองรู้สึกได้ทุกปีหากไม่มีเทรนด์ใหม่ปรากฏขึ้น โครงการที่น่าสนใจที่โดดเด่นจากฝูงชน ในบางครั้ง นักพัฒนายังสามารถ "สร้างวงล้อขึ้นมาใหม่" ได้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อไม่นานมานี้เทคโนโลยี VR ได้กลายเป็น "วงล้อ" ซึ่งให้ประสบการณ์แปลกใหม่อย่างแท้จริง

ในโรงภาพยนตร์และวรรณกรรม การหยุดเพื่อหวังสิ่งใหม่ๆ นั้นคุ้มค่ามานานแล้ว แต่เกมคอมพิวเตอร์ไม่มีอยู่จริงเมื่อครึ่งศตวรรษก่อน อันที่จริง วิดีโอเกม (ไม่ใช่ทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่) รวบรวมหลักการหลังสมัยใหม่เป็นหลัก เมื่อผู้อ่านสร้างเรื่องราวในงานศิลปะขึ้นเอง แม้ว่าจะไม่ใช่ข้อความที่กลายเป็นสื่อกลาง แต่เป็นอินเทอร์เฟซสำหรับกลยุทธ์ผลัดกันเล่น

และเป็นเพียงว่าการพัฒนาเชิงคุณภาพของอุตสาหกรรมเกมนั้นชัดเจนกว่าการพัฒนากราฟิกในภาพยนตร์มาก เพียงเปรียบเทียบว่าเกมมีหน้าตาเป็นอย่างไรในปี 2548 และ 2560 และเดวิด ลินช์ไม่เคยฝันถึงวิธีการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนเช่นนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการอินดี้ ตัวอย่างคือเครื่องจำลองการเดิน เช่น What Remains of Edith Finch หรือซีรีย์ Dark Souls เดียวกัน โดยที่เนื้อเรื่องทั้งหมดอยู่ในคำอธิบายของวัตถุ

6. คุณสามารถทำเงินในเกม

มีเงินจำนวนมากในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ยักษ์ใหญ่รายนี้มีมูลค่า 91 พันล้านดอลลาร์ในปี 2559 หากมีสิ่งใด นี่คือประมาณห้าเท่าของ GDP ของมอลโดวา และจำนวนนี้ก็เพิ่มขึ้นทุกปีเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น พันล้านเหล่านี้ไม่ได้รวมเฉพาะตัวเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาวิดีโอด้วย และให้ฉันเตือนคุณว่าบล็อกเกอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน YouTube คือ PewDiePie letplayer

ไม่ต้องพูดถึงสตรีม e-sports สินค้า - Fallout 4 อย่างละ 1 รายการ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญการตลาด แม้แต่ถุงเท้าและเบียร์ก็ออกวางจำหน่ายแล้ว บางทีคุณอาจจะสามารถสร้างรายได้จากสตรีมหรือเว็บไซต์เกม เพื่อระบุเกมที่ได้รับความนิยมและเป็นที่นิยมมากที่สุด ให้ออกอากาศ รวบรวมเงินบริจาคหลายพันรูเบิล หรือเขียนบทความ - ลองเลย และถ้าคุณเป็นคนดื้อรั้นเป็นพิเศษ คุณสามารถไปที่บริษัทเกมได้ โดยทั่วไปมีตัวเลือกมากมาย

เราคิดว่าตอนนี้คุณไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์อีกต่อไป คอยติดตามรายการใหม่และมีช่วงเวลาที่ดี และมาที่ Kolomenskoye ในวันที่ 11-12 สิงหาคม ปีนี้ที่ Geek Picnic คุณจะได้พบกับเกมแนวย้อนยุคทั้งโซน