ภาพลวงตาที่อันตรายของเกมคอมพิวเตอร์
ภาพลวงตาที่อันตรายของเกมคอมพิวเตอร์
Anonim

ความเป็นจริงเสมือนที่สร้างขึ้นโดยเกมไม่สามารถมีอิทธิพลต่อบุคคลที่หมกมุ่นอยู่กับมันได้ ไม่ว่าอิทธิพลนี้จะไม่ดีหรือดี - นักวิทยาศาสตร์ยังไม่ได้ให้คำตอบ แต่จากการวิเคราะห์ประสบการณ์ของตัวเองและประสบการณ์ของเพื่อน ๆ ฉันก็มีแนวโน้มที่จะเชื่อว่าอิทธิพลนี้มีผลร้ายมากกว่าผลดี มากขึ้น

ภาพลวงตาที่อันตรายของเกมคอมพิวเตอร์
ภาพลวงตาที่อันตรายของเกมคอมพิวเตอร์

ฉันต้องการบอกทันทีว่าบทความนี้ไม่ใช่รายงานทางวิทยาศาสตร์จากการวิจัยเชิงประจักษ์ มีรายงานทางวิทยาศาสตร์เพียงพอบนเว็บ การตีความซึ่งมักจะพิสูจน์ข้อความที่ไม่เห็นด้วยในเชิงมิติ เพื่อให้ทุกคนสามารถเลือกการศึกษาที่สนับสนุนมุมมองของตนเองและไม่สังเกตผู้อื่น มันเป็นวงจรอุบาทว์

ข้าพเจ้าเชื้อเชิญให้เราทุกคนวิเคราะห์ประสบการณ์ของตนเองและพยายามสรุป เห็นด้วย เพราะคนที่ก้มหน้าเข้าห้องน้ำไม่จำเป็นต้องมีการวิจัยทางวิทยาศาสตร์เพื่อทำความเข้าใจว่าการกินอาหารที่มีกลิ่นเหม็นนั้นอันตรายเพียงใด

เกมจุดแดง

อันดับแรก มาทำความเข้าใจกันก่อนว่าเกมคอมพิวเตอร์คืออะไร กล่าวโดยคร่าว ๆ เกมคอมพิวเตอร์คือบุคคลที่ควบคุมสีของพิกเซลบางส่วนบนหน้าจอ และความพยายามที่จะมีอิทธิพลต่อสีของพิกเซลอื่นๆ ผ่านการควบคุมนี้

เป็นไปได้มากว่าคุณเคยขบขันตัวเองหรือเคยเห็นคนอื่นเล่นกับแมวโดยใช้ตัวชี้เลเซอร์ เป็นการยากที่จะพูดว่าเกิดอะไรขึ้นในหัวของสัตว์ในขณะนี้ แต่ในความเป็นจริง มันไม่ต่างจากคนที่เกี่ยวข้องกับเกมคอมพิวเตอร์มากนัก

ใช่ เราฉลาดกว่าแมว ดังนั้นจุดสีแดงเพียงจุดเดียวไม่เพียงพอสำหรับเรา เรามีจุดสีแดงหลายล้านจุด และยังมีสีที่ต่างกันอีกด้วย

และไม่สำคัญสำหรับเราว่าแมวจะรู้ตัวหรือไม่ว่าเธอกำลังถูกหลอกและกำลังสนุกสนานหรือทำทุกอย่างอย่างจริงจัง คำถามหลักคือผู้เล่นเข้าใจหรือไม่ว่าจุดสีเป็นเพียงเกม หรือเขาจริงจังกับมันมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งหมายความว่าเขากำลังเปลี่ยนแปลงมากขึ้น แต่กลับมองไม่เห็นตัวเองมากกว่าที่เขาต้องการจริงๆ

ภาพลวงตาของการพัฒนา

เมื่อเร็ว ๆ นี้บ่อยครั้งที่ฉันพบว่าเกมคอมพิวเตอร์มีส่วนช่วยในการพัฒนาทักษะและความสามารถของบุคคล แต่ทุกอย่างไม่ง่ายอย่างที่คิด มีการศึกษาและการไตร่ตรองต่างๆ ที่พิสูจน์ทั้งอันตรายและประโยชน์ของเกมคอมพิวเตอร์ แต่จนถึงตอนนี้ ยังไม่มีการศึกษาใดที่ฉันคุ้นเคยกับการพูดถึงผลประโยชน์ที่แสดงให้เห็นว่าสิ่งนี้แสดงออกในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร แม้แต่การใช้แรงงานทางกายภาพก็ให้มากขึ้นในเรื่องนี้

ปฏิกิริยาของคุณดีขึ้นหรือไม่? อันไหนกันแน่? ทั่วไปหรือปฏิกิริยาของนิ้วของคุณต่อสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ? ถ้าอย่างหลังมีประโยชน์อะไรในชีวิตจริง? และข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของสมองของเราและการเกิดขึ้นของวิถีประสาทแสดงให้เห็นว่าในกรณีนี้ ตัวเลือกที่สองมีโอกาสมากกว่า

ปรับปรุงการคิดเชิงกลยุทธ์หรือทักษะการสื่อสาร? ไม่ว่าเราจะพูดอะไร ไม่มีเกมใดมีตัวเลือกและการโต้ตอบที่หลากหลายเช่นชีวิตจริง ซึ่งหมายความว่าเกมคอมพิวเตอร์จำกัดทักษะและความสามารถในการคิดอย่างสร้างสรรค์และการคิดแบบอุโมงค์

มีมุมมองอื่น: เกมคอมพิวเตอร์เป็นเพียงรูปแบบหนึ่งของความบันเทิง และไม่สามารถส่งผลกระทบร้ายแรงต่อผู้เล่นได้

ภาพลวงตาของ "ไม่มีการกระทำ" หรือความขัดแย้งของอิทธิพล

แต่ฉันรู้จากประสบการณ์ของตัวเองว่านักเล่นเกมชอบที่จะแบ่งปันเรื่องตลกเกี่ยวกับข้อบกพร่องในชีวิตจริงอย่างไร แก้วแตก? ความคิดแรกของคุณคืออะไร? “อ๊ะ ฉันต้องช่วย” และเมื่อนึกได้แล้วว่านี่คือความจริง ไม่ใช่เกม นี่คือตัวอย่างบางส่วนจากอดีตของฉัน

เมื่อฉันกำลังจะทำธุรกิจของฉันด้วยความคิดของฉัน และนักการตลาดบางคนจากศาลาคอมพิวเตอร์ก็ทุ่มสุดกำลังให้กับคอลัมน์: “สตอล์กเกอร์แห่งเขตปลอดอากร! เข้าร่วมตำแหน่งของ "หน้าที่"! " ฉันสั่นสะท้าน ฉันเริ่มมองไปรอบๆ และคลำหา AK-47 ในใจ มันเป็นวินาที แต่มันเป็นเรื่องจริงมาก!

และเมื่อบังเอิญเข้าใกล้อาคารที่ทรุดโทรมที่ถูกทิ้งร้าง มีความรู้สึกอันตราย ฉันอยากจะกอดกับกำแพงใกล้ทางเข้าประตูและมองเข้าไปข้างในอย่างลับๆ แม้ว่าจะเป็นวันที่อากาศแจ่มใส แต่ก็มีผู้คนอยู่รอบๆ และฉันรู้ว่าข้างในนั้นปลอดภัย ความรู้สึกนี้เกิดขึ้นชั่วขณะหนึ่ง แต่มันเป็น และฉันสังเกตเห็นมัน

ฉันสามารถเล่าเรื่องดังกล่าวให้กับ "เยราลัช" ได้หลายสิบเรื่อง และเกมเมอร์ทุกคนสามารถแข่งขันกับฉันในจำนวนของพวกเขา อย่างที่บอกไปว่า พวกเกมเมอร์ชอบที่จะแบ่งปันเรื่องราวแบบนี้ พวกเขายังชอบที่จะปฏิเสธอิทธิพลของเกมโดยไม่รู้ตัวที่มีต่อพฤติกรรม บุคลิกภาพ และการเลือกทางศีลธรรม

สาระสำคัญของความขัดแย้ง

เมื่อทราบข้อบกพร่องทั้งหมดในความเป็นจริง เป็นเรื่องยากที่จะยอมรับว่าอิทธิพลนั้นจำกัดโดยพวกเขาเท่านั้น บางคนอาจโต้แย้งว่าในกรณีของรูปแบบพฤติกรรมและการเลือกทางศีลธรรม ยังไม่มีใครรู้สึกถึงผลกระทบของเกมคอมพิวเตอร์ แต่นี่เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ ท้ายที่สุด เมื่อเรารู้สึกท่วมท้นด้วยความปรารถนาที่จะแนบชิดกำแพงในตอนกลางวันหรือคลำหา AK-47 ทางจิตใจ เราเองก็เข้าใจดีว่าปฏิกิริยาดังกล่าวไร้สาระและเป็นเรื่องทางพยาธิวิทยา แต่เป็นเรื่องปกติของการตัดสินใจที่จะหลอกลวง ขโมย แสดงความก้าวร้าวและอื่น ๆ ที่คล้ายคลึงกันถึงแม้จะถูกท้าทายในแง่ศีลธรรม แต่ก็ไม่เชิงพยาธิสภาพ

นั่นคือเหตุผลที่เราไม่สามารถสังเกตและเชื่อมโยงการเปลี่ยนแปลงทัศนคติของเราต่อการโกหกหรือแม้แต่การฆาตกรรมด้วยความหลงใหลในเกมคอมพิวเตอร์ได้ตลอดเวลา ฉันไม่ได้บอกว่าคนๆ หนึ่งจะกลายเป็นนักฆ่าทันทีเมื่อเล่นเป็นมือปืน แต่ทัศนคติของเขาไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อเขาเลือกตัวเลือกดังกล่าวในเกมคอมพิวเตอร์ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ความจริงที่ว่าผู้คนส่วนใหญ่เล่นเกมในความเป็นจริงนั้นเห็นได้จากพฤติกรรมของพวกเขา: พวกเขาหลบลูกศรที่บิน เอนไปในทิศทางของการลื่นไถล หรือหยุดตัดสินใจอย่างไม่แน่ใจก่อนที่จะเลือกทางศีลธรรม แม้ว่าพวกเขาจะรู้ว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อผลลัพธ์ ของเกม

วิธีที่นักเล่นเกมรับรู้ถึงความสำเร็จและความสำเร็จในการเล่นเกมของพวกเขายังบ่งบอกถึงความจริงจังของเกมเมอร์ที่มีต่อเกมอีกด้วย

ภาพลวงตาของความสำเร็จ

ครั้งหนึ่งฉันคุยอวดเพื่อนว่าฉันได้ขับไล่กองทัพของกอลอย่างไร ซึ่งมีจำนวนมากกว่ากองทหารของฉันถึงสามเท่า เธอไม่ประทับใจเลย ต่อจากนั้นฉันพบปฏิกิริยาดังกล่าวซ้ำแล้วซ้ำอีกและไม่เข้าใจมันเป็นเวลานานจนกระทั่งตัวฉันเองเริ่มตระหนักว่าฉันให้คุณค่ากับบางสิ่งที่จริงแล้วไม่ได้มีความหมายอะไรเลย

อะไรคือการใช้ความจริงที่ว่าตัวละครของคุณจากเกมคอมพิวเตอร์เป็นเอลฟ์ระดับ 80 ถ้าคุณล้มเหลวเซสชั่น ทำลายความสัมพันธ์ กินขยะราคาถูกทุกชนิด ถอดและมีกลิ่นเหม็น?

แน่นอนว่านี่เป็นกรณีที่รุนแรงและตัวฉันเองก็ไม่ได้เข้าถึง แต่ฉันเห็นคนแบบนี้ ทั้งหมดนี้ พวกเขาถือว่าตนเองประสบความสำเร็จและภาคภูมิใจในความสำเร็จของพวกเขา อะไรที่เปลี่ยนไปจริงๆ? เฉพาะสีของพิกเซลบนหน้าจอคอมพิวเตอร์

คุณอาจไม่มีวันถึงจุดสุดยอด แต่ภาพลวงตาของความสำเร็จส่งผลต่อผู้เล่นทุกคน ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่โอกาสในการอวดบันทึกเกมในเครือข่ายโซเชียลและชุมชนพิเศษได้เบ่งบานเมื่อเร็ว ๆ นี้

สิ่งนี้ส่งผลต่อชีวิตจริงอย่างไร? ในทางลบ บุคคลมีความปรารถนาในการพัฒนาและประสบความสำเร็จ เพื่อตอบสนองความต้องการในโลกเสมือนจริง เราจึงลดความต้องการนี้ลงในโลกแห่งความเป็นจริง และยิ่งเราใช้เวลาไปกับความเป็นจริงเทียมมากเท่าไร เราก็จะยิ่งเห็นด้วยกับสถานการณ์ปัจจุบันในชีวิตจริงได้ง่ายขึ้นเท่านั้น และยอมรับอัลกอริธึม "งาน → บ้าน → ที่ทำงาน" อย่างใจเย็นมากขึ้น

เกมคอมพิวเตอร์: การประหารชีวิตไม่สามารถให้อภัยได้

การใส่เครื่องหมายจุลภาคในแอมฟิโบลแบบคลาสสิกนี้ขึ้นอยู่กับเราแต่ละคน จากประสบการณ์ของตัวเอง ฉันรู้ว่าการบอกลาจุดสีแดงไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่ายและเป็นกระบวนการที่ยากพอๆ กัน

เกมคอมพิวเตอร์ช่วยให้สนุก รู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่ หลีกหนีความเป็นจริง และรู้สึกประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องใช้ความพยายามมาก มันไม่ง่ายเลยที่จะปฏิเสธ

แต่ถ้าคุณตัดสินใจที่จะละทิ้งพวกเขาหรืออย่างน้อยก็จำกัดเวลาของเกมคุณต้องเข้าใจ: โมฆะก่อตัวขึ้นซึ่งจำเป็นต้องเติมเต็มลองนึกถึงสิ่งที่สามารถใช้พื้นที่ว่างได้? การเรียน ครอบครัว เพื่อน การพัฒนาตนเอง งานอดิเรกที่มีประโยชน์ …

ยังดีกว่า หาเป้าหมายที่คู่ควรในชีวิตจริง เข้าใจสิ่งที่จำเป็นในการบรรลุเป้าหมาย และปล่อยให้เกมคอมพิวเตอร์ทำต่อไป วิธีนี้จะไม่ทำให้การจากลาเป็นเรื่องง่าย แต่จะทำให้ง่ายขึ้นมาก

หากคุณไม่เห็นด้วยกับฉัน ฉันพร้อมที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น ไม่ว่าในกรณีใด ไม่ว่าคุณจะเลือกอะไรก็ตาม จงแน่ใจว่าคุณทำสำเร็จ เป็นอิสระอย่างแท้จริง